☆打卡算法☆LeetCode 21、合并两个有序链表 算法解析

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恬静的小魔龙 发表于 2021/10/24 18:14:22 2021/10/24
【摘要】 推荐阅读CSDN主页GitHub开源地址Unity3D插件分享简书地址我的个人博客QQ群:1040082875大家好,我是小魔龙,Unity3D软件工程师,VR、AR,虚拟仿真方向,不定时更新软件开发技巧,生活感悟,觉得有用记得一键三连哦。 一、题目 1、算法题目“将连个链表合并为一个新的升序链表并返回。”题目链接:来源:力扣(LeetCode)链接:21. 合并两个有序链表 - 力扣(Le...

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大家好,我是小魔龙,Unity3D软件工程师,VR、AR,虚拟仿真方向,不定时更新软件开发技巧,生活感悟,觉得有用记得一键三连哦。

一、题目

1、算法题目

“将连个链表合并为一个新的升序链表并返回。”

题目链接:

来源:力扣(LeetCode)

链接:21. 合并两个有序链表 - 力扣(LeetCode) (leetcode-cn.com)

2、题目描述

将两个升序链表合并为一个新的 升序 链表并返回。新链表是通过拼接给定的两个链表的所有节点组成的。

image.png

示例 1:
输入: l1 = [1,2,4], l2 = [1,3,4]
输出: [1,1,2,3,4,4]
示例 2:
输入: l1 = [], l2 = [0]
输出: [0]
示例 3:
输入: l1 = [], l2 = []
输出: []

二、解题

1、思路分析

这道题可以采用递归解题,首先,我们需要判断两个链表是不是空链表,如果是的话直接返回空链表。

如果不是的话,就需要判断两个链表谁的头结点的值更小,然后递归地决定下一个添加到结果里的节点。

2、代码实现

采用递归解题,如果两个链表一个为空,递归结束,代码参考:

public class Solution {
    public ListNode MergeTwoLists(ListNode l1, ListNode l2) {
        if (l1 == null) return l2;
        else if (l2 == null) return l1;
        else if (l1.val < l2.val) {
            l1.next = MergeTwoLists(l1.next, l2);
            return l1;
        } else {
            l2.next = MergeTwoLists(l1, l2.next);
            return l2;
        }
    }
}

image.png

3、时间复杂度

时间复杂度 : O(n+m)

其中 n 和 m 分别为两个链表的长度。因为每次调用递归都会去掉 l1 或者 l2 的头节点(直到至少有一个链表为空),函数 mergeTwoList 至多只会递归调用每个节点一次。因此,时间复杂度取决于合并后的链表长度,即 O(n+m)。

空间复杂度: O(n+m)

其中 n 和 m 分别为两个链表的长度。递归调用 mergeTwoLists 函数时需要消耗栈空间,栈空间的大小取决于递归调用的深度。结束递归调用时 mergeTwoLists 函数最多调用 n+m 次,因此空间复杂度为 O(n+m)。

三、总结

这递归解法就好似学霸学习,看上去啥也没干,但人家已经干完了。

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