☆打卡算法☆LeetCode 19、四数之和 算法解析
【摘要】 推荐阅读CSDN主页GitHub开源地址Unity3D插件分享简书地址我的个人博客QQ群:1040082875大家好,我是小魔龙,Unity3D软件工程师,VR、AR,虚拟仿真方向,不定时更新软件开发技巧,生活感悟,觉得有用记得一键三连哦。 一、题目 1、算法题目“删除给定链表的第n个节点,并返回链表的头结点。”题目链接:来源:力扣(LeetCode)链接:19. 删除链表的倒数第 N 个结...
推荐阅读
大家好,我是小魔龙,Unity3D软件工程师,VR、AR,虚拟仿真方向,不定时更新软件开发技巧,生活感悟,觉得有用记得一键三连哦。
一、题目
1、算法题目
“删除给定链表的第n个节点,并返回链表的头结点。”
题目链接:
来源:力扣(LeetCode)
链接:19. 删除链表的倒数第 N 个结点 - 力扣(LeetCode) (leetcode-cn.com)
2、题目描述
给你一个链表,删除链表的倒数第 n
**个结点,并且返回链表的头结点。
进阶: 你能尝试使用一趟扫描实现吗?
示例 1:
输入: head = [1,2,3,4,5], n = 2
输出: [1,2,3,5]
示例 2:
输入: head = [1], n = 1
输出: []
二、解题
1、思路分析
这道题,如果我们要删除节点y,我们需要知道节点y的前节点x,并将x的指针指向y的后节点,但是,因为头结点没有前节点,所以在删除头结点的时候需要进行处理。
可以在头结点前设置一个哑结点(dummy node),这样头结点的前节点就是哑结点了。
2、代码实现
链表没有头节点,那么弄一个头节点这个问题就简化掉了,然后让一个快指针先走n步,代码参考:
public class Solution {
public ListNode RemoveNthFromEnd(ListNode head, int n) {
ListNode preHead = new ListNode();
preHead.next = head;
ListNode pre, end;
pre = preHead;
end = preHead;
for (var i = 0; i < n; i++)
{
end = end.next;
}
while (end.next != null)
{
pre = pre.next;
end = end.next;
}
// Remove
pre.next = pre.next.next;
return preHead.next;
}
}
3、时间复杂度
时间复杂度 : O(L)
其中L是链表的长度。
空间复杂度: O(1)
三、总结
比较简便的方法就是从头节点开始遍历,得到链表长度L。
随后遍历到第L-n+1个节点的时候,就是我们需要删除的节点。
【版权声明】本文为华为云社区用户原创内容,转载时必须标注文章的来源(华为云社区)、文章链接、文章作者等基本信息, 否则作者和本社区有权追究责任。如果您发现本社区中有涉嫌抄袭的内容,欢迎发送邮件进行举报,并提供相关证据,一经查实,本社区将立刻删除涉嫌侵权内容,举报邮箱:
cloudbbs@huaweicloud.com
- 点赞
- 收藏
- 关注作者
评论(0)