☆打卡算法☆LeetCode 1、两数之和 算法解析
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大家好,我是小魔龙,Unity3D软件工程师,VR、AR,虚拟仿真方向,不定时更新软件开发技巧,生活感悟,觉得有用记得一键三连哦。
## 一、题目
### 1、算法题目
“找到数组中两个整数和为目标值的数组下标。”
题目链接:
来源:力扣(LeetCode)
链接:https://leetcode-cn.com/problems/two-sum
### 2、题目描述
给定一个整数数组 nums 和一个整数目标值 target,请你在该数组中找出 和为目标值 target 的那 两个 整数,并返回它们的数组下标。
你可以假设每种输入只会对应一个答案。但是,数组中同一个元素在答案里不能重复出现。
你可以按任意顺序返回答案。
比如:
> nums = [1,2,3,4,5,6,7],target=4
> 输出:[0,2]
> 因为nums[0] + nums[2] = 4 ,返回 [0, 2] 。
## 二、解题
### 1、思路分析
看到这道题,很容易就可以想到使用遍历数组中的每一个数 x ,然后寻找数组中是否存在target - x 这个数。
因此,就可以使用两层循环,让两个数字相加,输出值为target的数组下标。
### 2、代码实现
```csharp
public class Solution
{
public int[] TwoSum(int[] nums, int target)
{
int n = nums.Length;
for (int i =0 ; i < n ;i++)
{
for(int j = i + 1;j<n ;j++)
{
if (nums[i]+nums[j] == target)
{
return new int[]{i,j};
}
}
}
return new int[0];
}
}
```
执行结果:
### 3、时间复杂度
时间复杂度:O(N^2)
N是数组中的元素数量,最坏的情况是数组中任意两个数都要匹配一次,所以时间复杂度比较高。
## 三、总结
这是第一次在力扣学习算法,虽然解出来了,但是时间复杂度比较高,还是不太完美。
看到有大神使用哈希映射可以大大调高算法效率,这个就以后再学习优化啦。
啊,先立个flag。哈哈
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