【Unity3D日常BUG】(四)Unity3D发布错误:could not allocate memery:system ou

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恬静的小魔龙 发表于 2021/10/24 17:54:58 2021/10/24
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【摘要】 推荐阅读CSDN主页GitHub开源地址Unity3D插件分享简书地址我的个人博客QQ群:1040082875 一、问题描述 二、问题分析可能出现的原因:1、项目太大了2、项目坏了3、资源坏了4、单个资源定点数超了。 三、解决方案解决办法:删除了一些模型。是模型太大,面数、顶点数太多的原因。Unity3d里查看模型的顶点数展开fbx模型,点击里面的mesh文件,就能看到顶点数。比如下面的:1...

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一、问题描述

在这里插入图片描述

二、问题分析

可能出现的原因:

  • 1、项目太大了
  • 2、项目坏了
  • 3、资源坏了
  • 4、单个资源定点数超了。

三、解决方案

解决办法:删除了一些模型。是模型太大,面数、顶点数太多的原因。

Unity3d里查看模型的顶点数

展开fbx模型,点击里面的mesh文件,就能看到顶点数。比如下面的:1052 verts,1471 tris,uv,skin。

​​​​在这里插入图片描述

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