趣讲快速排序的两种方法
void quick_sort_2( int arr[], int start, int end ){
if(end < start){
return;
}
int arrange_index = arrange(arr,start,end);
quick_sort_2(arr,start,arrange_index-1);
quick_sort_2(arr,arrange_index+1,end);
}
下面来看看这两种快速排序~
一、单方向比较快速排序
顾名思义,就是从一个方向开始进行比较,中途不需要更换比较的方向。
我们需要给函数设置三个参数,一个是要划分的数组,一个是开始元素下标,另一个是结束元素下标。先来看一看代码,我再讲述吧~
int arrange(int arr[],int start, int end){
int index = start;
for(int i=start;i<end;i++){
if(arr[i]<arr[end]){
if(index!=i){
swap(&arr[i],&arr[index]);
}
index++;
}
}
if(end!=index){
swap(&arr[end],&arr[index]);
}
return index;
}
我们将数组的最后一个元素arr[end]设置为用来划分的元素。
然后我们设置一个index变量,这个变量可以看作是用来区分比用来划分的元素arr[end]小的元素,在它之前的就是比用来划分的元素arr[end]小的。然后设置一个for循环,将初值设置为要划分的部分起始下标,一直到要划分的末尾下标结束。这样做是为了让每一个元素都能和用来划分的元素arr[end]比较。如果这个元素比arr[end]小,并且这个index不等于当前的i值,就将arr[i]与arr[index]进行交换,如果不比较i和index,就可能出现自己和自己交换的情况,在一些情况下出现减慢运行速度的情况。如果这个arr[i]小于arr[end],那么就可以将index加一了,因为要么index与i相同,这个arr[i]是确定比用来划分的元素小,要么不相同,然后进行交换,交换过来的已经比用来划分的元素arr[end]小。
然后将这个用来划分的元素arr[end]与arr[index]交换,因为一般情况下这个arr[index]是比arr[end]大的。这里判断end是否等于index也是为了避免出现自己和自己交换的情况。
二、双方向比较快速排序
双方向的快速排序只是和单方向的划分策略不一致,思想大抵是相同的。
int arrange(int arr[], int start, int end){
int x = arr[start];
while(start<end){
while(start<end && arr[end]>=x){
end--;
}
arr[start] = arr[end];
while(start<end && arr[start]<=x){
start++;
}
arr[end] = arr[start];
}
if(start == end){
arr[start] = x;
}
return start;
}
它是使用start和end将数组中的这些元素分成三部分,start前面的部分全是小于等于划分元素x的元素,而end后面的部分全是大于等于划分元素x的元素,在这中间是没有进行区分的元素。当start小于end,也就是划分没有结束时,就一直划分,直到start>=end,与此同时,先让end从右往左遍历,如果遇到比x小的值就停止,然后将其交给start,之后又让start从左往右遍历,直到遇到比x大的值才停止,然后将其交给end,这个end上的值之前已经给到先前的start位置上了。然后start的坐标与end的坐标重合了,这时将之前保存的要划分的元素x放置于此。然后返回这个要划分的元素索引值。
比较两种算法
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