(精华)2020年8月30日 通用职责分配原则(二)-创造者原则(Creator Principle)
【摘要】
创造者原则(Creator Principle)
(1)问题
谁应该负责产生类的实例?
(2)方案
如果符合下面的一个或者多个条件,则可将创建类A实例的职责分配给类B:
B包含A; B聚合A; ...
创造者原则(Creator Principle)
(1)问题
谁应该负责产生类的实例?
(2)方案
如果符合下面的一个或者多个条件,则可将创建类A实例的职责分配给类B:
B包含A;
B聚合A;
B拥有初始化A的数据并在创建类A的实例时将数据传递给类A;
B记录A的实例;
B频繁使用A。
此时,我们称类B是类A对象的创建者。如果符合多个条件,类B聚合或者包含类A的条件优先。
(3)分析
创建对象是面向对象系统中最普遍的活动之一,因此,确定一个分配创建对象的通用职责非常重要。如果职责分配合理,设计就能降低耦合,提高设计的清晰度、封装性和重用性。通常情况下,如果对象的创建过程不是很复杂,则根据上述原则,由使用对象的类来创建对象。但是如果创建过程非常复杂,而且可能需要重复使用对象实例或者需要从外部注入一个对象实例,此时,可以委托一个专门的工厂类来辅助创建对象。创建者原则与各种工厂模式(简单工厂模式、工厂方法模式和抽象工厂模式)相对应。
示例
public static class FruitFactory {
private Fruit _fruit = null;
public static Fruit CreateFruit(FruitType type) {
_fruit = null;
switch(type) {
case FruitType.Apple:
_fruit = new Apple();
break;
case FruitType.Orange:
_fruit = new Orange();
break;
case FruitType.Pear:
_fruit = new Pear();
break;
default:
throw new UnknowFruitException();
}
return _fruit;
}
}
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- 6
- 7
- 8
- 9
- 10
- 11
- 12
- 13
- 14
- 15
- 16
- 17
- 18
- 19
- 20
- 21
- 22
- 23
- 24
注:以上为示意性代码,部分类和枚举未给出。
水果工厂FruitFactory根据参数生成水果的实例。水果工厂包含水果,水果工厂维持了水果的实例,水果工厂频繁的生成水果。
文章来源: codeboy.blog.csdn.net,作者:愚公搬代码,版权归原作者所有,如需转载,请联系作者。
原文链接:codeboy.blog.csdn.net/article/details/108293742
【版权声明】本文为华为云社区用户转载文章,如果您发现本社区中有涉嫌抄袭的内容,欢迎发送邮件进行举报,并提供相关证据,一经查实,本社区将立刻删除涉嫌侵权内容,举报邮箱:
cloudbbs@huaweicloud.com
- 点赞
- 收藏
- 关注作者
评论(0)