(精华)2020年8月28日 数据结构与算法解析(斐波那契查找)

举报
愚公搬代码 发表于 2021/10/19 00:29:43 2021/10/19
【摘要】 斐波那契查找是区间中单峰函数的搜索技术,它在二分查找的基础上根据斐波那契数列进行分割的。在斐波那契数列找一个等于或略大于查找表中元素个数的数F[n],如果原查找表长度不足F[n],则补充重复最后一个元素,...

斐波那契查找是区间中单峰函数的搜索技术,它在二分查找的基础上根据斐波那契数列进行分割的。在斐波那契数列找一个等于或略大于查找表中元素个数的数F[n],如果原查找表长度不足F[n],则补充重复最后一个元素,直到满足F[n]个元素时为止。完成后进行斐波那契分割,即F[n]个元素分割为前半部分F[n-1]个元素,后半部分F[n-2]个元素,根据值的关系确定往前或往后查找,直到找到时为止。如果一直找不到,则返回-1。

示例:

public class Program {
 
    public static void Main(string[] args) {
        int[] array = { 8, 11, 21, 28, 32, 43, 48, 56, 69, 72, 80, 94 };
        CalculateFibonacci();
 
        Console.WriteLine(FibonacciSearch(array, 80));
 
        Console.ReadKey();
    }
 
    private const int MAXSIZE = 47;
 
    private static int[] _fibonacciArray = new int[MAXSIZE];
 
    private static void CalculateFibonacci() {
        _fibonacciArray[0] = 1;
        _fibonacciArray[1] = 1;
        //计算斐波那契数,使用数组保存中间结防止重复计算,
        //注意MAXSIZE为48时,斐波那契数将会溢出整型范围。
        //1,1,2,3,5,8,13,21,34,55,89...
        for(int i = 2; i < _fibonacciArray.Length; i++)
            _fibonacciArray[i] = _fibonacciArray[i - 1] + _fibonacciArray[i - 2];
    }
 
    private static int FibonacciSearch(int[] array, int key) {
        int length = array.Length;
        int low = 0, high = length - 1, mid, k = 0;
 
        //先查找到距离最近的斐波那契数,本案例为k=6时,值13
        int[] banlance;
        while(length > _fibonacciArray[k])
            k++;
 
        //数组的数量必须为_fibonacciArray[k],所以使用一个中间平衡数组
        if(length < _fibonacciArray[k]) {
            banlance = new int[_fibonacciArray[k]];
            for(int i = 0; i <= length - 1; i++)
                banlance[i] = array[i];
        } else {
            banlance = array;
        }
 
        //平衡数组中的后半部分用前面的最后一个值补全
        for(int i = length; i < _fibonacciArray[k]; i++)
            banlance[i] = banlance[length - 1];
 
        //接下来的过程和二分查找类似
        while(low <= high) {
            mid = low + _fibonacciArray[k - 1] - 1;
            if(banlance[mid] > key) {
                high = mid - 1;
                k--;
            } else if(banlance[mid] < key) {
                low = mid + 1;
                k -= 2;
            } else {
                //防止索引出界
                if(mid <= length - 1)
                    return mid;
                return length - 1;
            }
        }
 
        //查找不到时返回-1
        return -1;
    }
 
}

  
 
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • 10
  • 11
  • 12
  • 13
  • 14
  • 15
  • 16
  • 17
  • 18
  • 19
  • 20
  • 21
  • 22
  • 23
  • 24
  • 25
  • 26
  • 27
  • 28
  • 29
  • 30
  • 31
  • 32
  • 33
  • 34
  • 35
  • 36
  • 37
  • 38
  • 39
  • 40
  • 41
  • 42
  • 43
  • 44
  • 45
  • 46
  • 47
  • 48
  • 49
  • 50
  • 51
  • 52
  • 53
  • 54
  • 55
  • 56
  • 57
  • 58
  • 59
  • 60
  • 61
  • 62
  • 63
  • 64
  • 65
  • 66
  • 67
  • 68
  • 69

在最坏的情况下斐波那契查找的时间复杂度为:O(logn) 。

文章来源: codeboy.blog.csdn.net,作者:愚公搬代码,版权归原作者所有,如需转载,请联系作者。

原文链接:codeboy.blog.csdn.net/article/details/108277901

【版权声明】本文为华为云社区用户转载文章,如果您发现本社区中有涉嫌抄袭的内容,欢迎发送邮件进行举报,并提供相关证据,一经查实,本社区将立刻删除涉嫌侵权内容,举报邮箱: cloudbbs@huaweicloud.com
  • 点赞
  • 收藏
  • 关注作者

评论(0

0/1000
抱歉,系统识别当前为高风险访问,暂不支持该操作

全部回复

上滑加载中

设置昵称

在此一键设置昵称,即可参与社区互动!

*长度不超过10个汉字或20个英文字符,设置后3个月内不可修改。

*长度不超过10个汉字或20个英文字符,设置后3个月内不可修改。