2021-06-05 .NET高级班 36-Unity容器的使用

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愚公搬代码 发表于 2021/10/19 00:48:00 2021/10/19
【摘要】 一:Unity容器相关知识介绍 IOC控制反转:传统开发,上端依赖(调用/指定)下端对象,会有依赖 把对下端对象的依赖转移到第三方容器(工厂+配置文件+反射) 能够程序拥有更好的扩展性 DI依赖注入:...

一:Unity容器相关知识介绍

IOC控制反转:传统开发,上端依赖(调用/指定)下端对象,会有依赖 把对下端对象的依赖转移到第三方容器(工厂+配置文件+反射)
能够程序拥有更好的扩展性

DI依赖注入:依赖注入就是能做到构造某个对象时,将依赖的对象自动初始化并注入
三种注入方式:构造函数注入–属性注入–方法注入(按时间顺序)
构造函数注入用的最多,默认找参数最多的构造函数,可以不用特性,可以去掉对容器的依赖

二:Unity容器使用

第一步:使用Unity需要nuget引入6个包

  1. Unity
  2. Unity.Abstractions
  3. Unity.Configuration
  4. Unity.Container
  5. Unity.Interception
  6. Unity.Interception.Configuration
//配置UnityContainer
IUnityContainer container = new UnityContainer(
  
 
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文章来源: codeboy.blog.csdn.net,作者:愚公搬代码,版权归原作者所有,如需转载,请联系作者。

原文链接:codeboy.blog.csdn.net/article/details/117607772

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