2021-09-25 WPF上位机 41-WPF动画介绍,属性,生命周期

举报
愚公搬代码 发表于 2021/10/19 00:30:46 2021/10/19
【摘要】 关于WPF动画 恰当的动画:增强应用程序的体验感、让应用看起来更具有更好的响应、更自然、更直观 还有一种动画:将用户的注意力吸引到重要元素上 Loading、按钮动画、侧滑栏 1、客户端动画功能对比 传...

关于WPF动画

恰当的动画:增强应用程序的体验感、让应用看起来更具有更好的响应、更自然、更直观
还有一种动画:将用户的注意力吸引到重要元素上
Loading、按钮动画、侧滑栏
1、客户端动画功能对比
传统:多线程、时钟、绘图、事件,达不到渲染效果、渲染效率
WF:1、Gif(改图、精准控制);2、Timer:修改GUI绘图,效率低下。时间间隔1秒 DisptcherTimer,没有连续性
WPF:不需要使用计时器以及事件处理、绘图。只需要简单的属性设置。不仅支持C#代码创建还可以支持XAML代码创建
甚至都不用关心动画的执行过程。更友好的交互、硬件加速(0,1,2)、帧率
2、WPF动画过人之处

  • 真正意义上客户端动画解决方案、保证动画流畅度
  • 与XAML布局结构无缝对接

WPF动画必要条件

动画的表现形式-》运动
计算机:定格动画(逐帧动画),本质来讲:在一段时间连续修改依赖属性的一种方式
1、依赖项属性-》依赖对象
支撑着数据绑定、样式、动画
2、继承于依赖对象,并且实现IAnimatable接口:通过BeginAnimation方法,来执一段动画
UIElement:IAnimatable
3、存在可用动画类型-》存在不可用的动画类型
17种简单线性动画 类型+Animation
22种关键帧动画 类型+AnimationUsingKeyFrames
3种路径动画 类型+AnimationUsingPath

文章来源: codeboy.blog.csdn.net,作者:愚公搬代码,版权归原作者所有,如需转载,请联系作者。

原文链接:codeboy.blog.csdn.net/article/details/120466094

【版权声明】本文为华为云社区用户转载文章,如果您发现本社区中有涉嫌抄袭的内容,欢迎发送邮件进行举报,并提供相关证据,一经查实,本社区将立刻删除涉嫌侵权内容,举报邮箱: cloudbbs@huaweicloud.com
  • 点赞
  • 收藏
  • 关注作者

评论(0

0/1000
抱歉,系统识别当前为高风险访问,暂不支持该操作

全部回复

上滑加载中

设置昵称

在此一键设置昵称,即可参与社区互动!

*长度不超过10个汉字或20个英文字符,设置后3个月内不可修改。

*长度不超过10个汉字或20个英文字符,设置后3个月内不可修改。