通用设计法则:80/20法则
【摘要】
前言
正文
法则
含义
80/20法则
集中精力在关键功能上(用户80%的时间在20%的功能上)
无障碍操作
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前言
正文
法则 | 含义 |
---|---|
80/20法则 | 集中精力在关键功能上(用户80%的时间在20%的功能上) |
无障碍操作 | 易读性、易操作性、简易性、包容性 |
引导手册 | 说明型和比较型 |
美即适用效应 | 美的设计能促进人们形成正面积极的态度 |
功能可见性 | 门把手的例子 |
对齐 | 统一性、整体性和相关性 |
拟人形 | 吸引注意力和建立感情联结 |
原型 | 原型可以影响人们无意识的认知和根本的喜好 |
面积对齐 | 相当于是重心对齐 |
魅力偏见 | 人们认为有魅力的人更聪明、能干 |
娃娃脸偏见 | 天真无邪、诚实无助 |
亲近生命效应 | 减轻压力、提高专注度 |
大教堂效应 | 高屋有助想象,低屋有助细节 |
意元集组 | 信息分模块以便于吸收 |
条件反射 | 把刺激物跟身体或情感的无意识反应联结起来 |
意向整合 | 把一组各自独立的元素视为一个整体图案 |
认知失调 | 在态度、思想、信念中寻找一致性(创造失调来进行引导) |
文章来源: kunnan.blog.csdn.net,作者:iOS逆向,版权归原作者所有,如需转载,请联系作者。
原文链接:kunnan.blog.csdn.net/article/details/49867991
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