iOS Core Animation&CALayer 的使用例子
【摘要】
文章目录
引言
I 、 Core Animation&CALayer 例子
1.1 CALayer的形变
1.2 自定义CALayer
...
引言
drawRect方法依赖Core Graphics框架来进行自定义的绘制,
但这种方法主要的缺点:性能差
就是它处理touch事件的方式:每次按钮被点击后,都会用setNeddsDisplay进行强制重绘;而且不止一次,每次单点事件触发两次
文章来源: kunnan.blog.csdn.net,作者:iOS逆向,版权归原作者所有,如需转载,请联系作者。
原文链接:kunnan.blog.csdn.net/article/details/78019977
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