无向图邻接表(深度优先算法)
【摘要】
#include <iostream>
using namespace std;
#define MaxVertexNum 100// 最大顶点数为100
#define VertexType...
#include <iostream>
using namespace std;
#define MaxVertexNum 100// 最大顶点数为100
#define VertexType char//顶点域为字符型
int visited[MaxVertexNum];//标记结点是否被访问过
typedef struct enode//边表中的结点
{
int adjvex;//边表顶点域
struct enode* next;//指针域
}EdgeNode;
typedef struct vnode//顶点表
{
VertexType vertex;//顶点域
EdgeNode* firstedge;//边表头指针
}VertexNode;
typedef struct//邻接表
{
VertexNode vexs[MaxVertexNum];//节点表
int n, e;//顶点数和边数
}ALGraph;
void InsertNode(ALGraph& G, int i, int j)//在边表中插入结点
{
EdgeNode* s;
s = (EdgeNode*)malloc(sizeof(EdgeNode));//生成新边表结点s
s->adjvex = j;//邻接点序号为j
s->next = G.vexs[i].firstedge;
G.vexs[i].firstedge = s;//将新边表结点s插入到顶点Vi的边表头部
}
ALGraph CreateALGraph()//建立邻边表
{
ALGraph G;
int i, j;
cout << "请输入顶点数和边数:\n";
cin >> G.n >> G.e;
cout << "请输入顶点信息:\n";
for (i = 0; i < G.n; i++)//建立有n个顶点的顶点表
{
cin >> G.vexs[i].vertex;//输入顶点
G.vexs[i].firstedge = NULL;//顶点的边表头指针设为空
}
cout << "请输入边的信息(输入格式为:i (空格) j ):\n";
for (int k = 0; k < G.e; k++)//建立邻接表
{
cin >> i >> j;
InsertNode(G, i, j);
InsertNode(G, j, i);
}
return G;
}
void DFSAL(ALGraph G, int i) //以Vi为出发点对图G搜索
{
EdgeNode* p;
cout << G.vexs[i].vertex << " ";//访问顶点Vi
visited[i] = 1;//标记Vi已访问
p = G.vexs[i].firstedge;//取Vi边表的头指针
while (p)//依次搜索Vi的邻接点Vj
{
if (visited[p->adjvex] == 0)//若Vj尚未访问,则以Vj为出发点继续搜索
DFSAL(G, p->adjvex);
p = p->next;//找Vi的下一个邻接点
}
}
void DFSTraverseAL(ALGraph G)
{
int i;
for (i = 0; i < G.n; i++)
visited[i] = 0;//初始化
for (i = 0; i < G.n; i++)
if (visited[i] == 0)
DFSAL(G, i);//Vi未访问过,从Vi开始搜索
}
int main()
{
ALGraph G = CreateALGraph();
cout << "该图的深度优先搜索遍历得到的顶点序列为:";
DFSTraverseAL(G);
system("pause");
return 0;
}
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