iOS [receiver message] 的理解
【摘要】
前言
[receiver message]不是一个简简单单的方法调用。因为这只是在编译阶段确定了要向接收者发送message这条消息,而receive将要如何响应这条消息,那就要看运行时发生的情况来决定...
前言
[receiver message]不是一个简简单单的方法调用。因为这只是在编译阶段确定了要向接收者发送message这条消息,而receive将要如何响应这条消息,那就要看运行时发生的情况来决定了。
如果消息的接收者能够找到对应的selector,那么就相当于直接执行了接收者这个对象的特定方法;否则,消息要么被转发,或是临时向接收者动态添加这个selector对应的实现内容,要么就干脆玩完崩溃掉。
要更好的理解这个过程,先了解一下运行时
I、Objc Runtime
使得C具有了面向对象能力,在程序运行时创建,检查,修改类、对象和它们的方法。可以使用runtime的一系列方法实现。
/usr/include/objc/runtime.h
1.1 类的结构
struct objc_class {
Class isa OBJC_ISA_AVAILABILITY;
#if !__OBJC2__
Class super_class OBJC2_UNAVAILABLE;
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文章来源: kunnan.blog.csdn.net,作者:iOS逆向,版权归原作者所有,如需转载,请联系作者。
原文链接:kunnan.blog.csdn.net/article/details/78019224
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