设计模式_单例模式,详解+实例【建议收藏】

举报
Linux猿 发表于 2021/09/30 17:27:26 2021/09/30
【摘要】 设计模式_单例模式

🎈 作者:Linux猿

🎈 简介:CSDN博客专家🏆,华为云享专家🏆,C/C++、面试、刷题、算法尽管咨询我,关注我,有问题私聊!

🎈 欢迎小伙伴们点赞👍、收藏⭐、留言💬


单例模式

一、概念

在写程序的时候,我们希望程序在运行期间有且只有一个实例(具体见应用场景),所以就引出了单例模式,它是指一个类在程序的生命周期中只有一个实例化的对象,并且提供该实例的全局访问方法。

二、优点

在内存中只有一个对象,节省内存空间;

避免频繁的创建销毁对象,可以提高性能;

避免对共享资源的多重占用;

可以全局访问;

三、应用场景

需要频繁实例化然后销毁的对象;

频繁访问数据库或文件的对象;

创建对象耗时过多或者耗费资源过多,但又经常用到的对象;

有状态的工具类对象;

以及其他要求只有一个对象的场景;

我们可以通过让构造函数私有,防止外界利用new创建此类实例,提供一个共有静态函数,实现访问该实例的方法;

单利模式可以分为懒汉式和饿汉式:

3.1 懒汉式

    第一次用到类的实例的时候才去实例化。

实现Ⅰ

#include <iostream>
 
using namespace std;
class Singleton{
    private:       //防止外界创建对象
        Singleton(){}
    private:
        static Singleton* p;//可以进行全局访问
    public:
        static Singleton* Initance();//获得本类的全局访问点
        void display(){
            cout<<"Singleton Intitance"<<endl;
        }
};
Singleton* Singleton::p = NULL;
Singleton* Singleton::Initance(){
    if(p == NULL){
        p = new Singleton();
    }
    return p;
}
int main()
{
    Singleton *Temp = Singleton::Initance();
    Temp->display();
    return 0;
}

仔细分析上面代码就会发现,如果是在单线程方式下,代码是满足安全性的,但是考虑到多线程方式,此代码明显不安全。

实现Ⅱ

#include <iostream>
 
using namespace std;
class Singleton{
    private:       //防止外界创建对象
        Singleton(){}
    private:
        static Singleton* p;//可以进行全局访问
    public:
        static Singleton* Initance();//获得本类的全局访问点
        void display(){
            cout<<"Singleton Intitance"<<endl;
        }
};
Singleton* Singleton::p = NULL;
Singleton* Singleton::Initance(){
    lock();//加锁
    if(p == NULL){
        p = new Singleton();
    }
    unlock();//解锁
    return p;
}
int main()
{
    Singleton *Temp = Singleton::Initance();
    Temp->display();
    return 0;
}

再对上面的代码进行分析,上面的代码可以实现多线程下安全,但是只要是调用 Initance()函数都会先进行锁定,不管之前有没有创建实例,这样会很浪费资源,所以还需要进行优化。

实现Ⅲ

#include <iostream>
 
using namespace std;
class Singleton{
    private:       //防止外界创建对象
        Singleton(){}
    private:
        static Singleton* p;//可以进行全局访问
    public:
        static Singleton* Initance();//获得本类的全局访问点
        void display(){
            cout<<"Singleton Intitance"<<endl;
        }
};
Singleton* Singleton::p = NULL;
Singleton* Singleton::Initance(){
    if(p == NULL){
        lock();//加锁
        if(p == NULL){
            p = new Singleton();
        }
        unlock();//解锁
    }
    return p;
}
int main()
{
    Singleton *Temp = Singleton::Initance();
    Temp->display();
    return 0;
}

 看到上面的代码你有可能会说,为啥加了锁有还要判断p == NULL,因为如果有两个线程同时进行了p == NULL的判断,虽然接下来会有一个线程先实例化,但是如果不加p == NULL,另一个线程等上一个线程unlock()后,又会进行实例化,所以还要判断一下p == NULL。
3.2 饿汉式

    在单例类定义的时候实现实例化。

#include <iostream>
 
using namespace std;
class Singleton{
    private:       //防止外界创建对象
        Singleton(){}
    private:
        static Singleton* p;//可以进行全局访问
    public:
        static Singleton* Initance();//获得本类的全局访问点
        void display(){
            cout<<"Singleton Intitance"<<endl;
        }
};
Singleton* Singleton::p = new Singleton;
Singleton* Singleton::Initance(){
    return p;
}
int main()
{
    Singleton *Temp = Singleton::Initance();
    Temp->display();
    return 0;
}

🎈 有任何疑问欢迎交流!

🎈 欢迎小伙伴们点赞👍、收藏⭐、留言💬


【版权声明】本文为华为云社区用户原创内容,转载时必须标注文章的来源(华为云社区)、文章链接、文章作者等基本信息, 否则作者和本社区有权追究责任。如果您发现本社区中有涉嫌抄袭的内容,欢迎发送邮件进行举报,并提供相关证据,一经查实,本社区将立刻删除涉嫌侵权内容,举报邮箱: cloudbbs@huaweicloud.com
  • 点赞
  • 收藏
  • 关注作者

评论(0

0/1000
抱歉,系统识别当前为高风险访问,暂不支持该操作

全部回复

上滑加载中

设置昵称

在此一键设置昵称,即可参与社区互动!

*长度不超过10个汉字或20个英文字符,设置后3个月内不可修改。

*长度不超过10个汉字或20个英文字符,设置后3个月内不可修改。