强化学习 游戏训练 谷歌足球 vizdoom

举报
i淇淇子 发表于 2021/09/17 11:33:44 2021/09/17
【摘要】 原文:华为云https://marketplace.huaweicloud.com/markets/aihub/modelhub/detail/?id=627f8ed5-7213-464c-afa0-f125e0c5e687这个框架主要是训练游戏的,大致看了下,目前可以训练的游戏类型包含MOBA类型的(但是框架中尚未给出具体的示例),FPS类的游戏(有个vizdoom)https://git...

原文:华为云https://marketplace.huaweicloud.com/markets/aihub/modelhub/detail/?id=627f8ed5-7213-464c-afa0-f125e0c5e687

这个框架主要是训练游戏的,大致看了下,目前可以训练的游戏类型包含

MOBA类型的(但是框架中尚未给出具体的示例),

FPS类的游戏(有个vizdoom)https://github.com/huaweicloud/ModelArts-Lab/tree/master/official_examples/Reinforcement_Learning_GameSolution_Examples,此处可以找到参考,

SPG多智能体谷歌足球(示例就在原文页面上),

棋类游戏(只有个简单的类似的spoof,没有其他的),看作者之前也发过象棋的,不知道后面会不会加进来。

ACT类的游戏(尚未给出示例)。

RTS(尚未给出示例)

其他就是一些atari的小游戏。

个人跑了下几个示例:

感受如下:

1.目前这个框架使用起来,感觉上大型游戏要训练好还是比较吃资源的,而且目前看作者在文末说到异构资源还未开发,用同构训的话有点烧钱+浪费资源。

2.像vizdoom没跑起来,常用框架没安装它的依赖,不知道作者是不是用的自定义镜像,可否开放自己的镜像?

3.希望能有像星际等例子,并且提供一些训练好的模型等等


【版权声明】本文为华为云社区用户原创内容,转载时必须标注文章的来源(华为云社区)、文章链接、文章作者等基本信息, 否则作者和本社区有权追究责任。如果您发现本社区中有涉嫌抄袭的内容,欢迎发送邮件进行举报,并提供相关证据,一经查实,本社区将立刻删除涉嫌侵权内容,举报邮箱: cloudbbs@huaweicloud.com
  • 点赞
  • 收藏
  • 关注作者

评论(0

0/1000
抱歉,系统识别当前为高风险访问,暂不支持该操作

全部回复

上滑加载中

设置昵称

在此一键设置昵称,即可参与社区互动!

*长度不超过10个汉字或20个英文字符,设置后3个月内不可修改。

*长度不超过10个汉字或20个英文字符,设置后3个月内不可修改。