WebRTC本地分享屏幕,录制屏幕

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AnRFDev 发表于 2021/12/05 15:47:44 2021/12/05
【摘要】 WebRTC有分享屏幕的功能。使用的是getDisplayMedia方法。用户同意分享屏幕后,可以拿到视频流。再结合MediaRecorder和Blob,把视频流数据存下来,就能得到录制屏幕的视频。 html照例先来摆放一些元素在界面上<div id="container"><h3>WebRTC捕捉屏幕示例 getDisplayMedia</span></h1> <video id="...

WebRTC有分享屏幕的功能。使用的是getDisplayMedia方法。用户同意分享屏幕后,可以拿到视频流。
再结合MediaRecorderBlob,把视频流数据存下来,就能得到录制屏幕的视频。

html

照例先来摆放一些元素在界面上

<div id="container">
<h3>WebRTC捕捉屏幕示例 getDisplayMedia</span></h1>

    <video id="gum-local" autoplay playsinline muted></video>
    <button id="startBtn" disabled>开始预览</button>
    <button id="recordBtn" disabled>开始录制</button>
    <button id="downloadBtn" disabled>下载</button>

    <div id="msg"></div>
</div>

<!-- 使用本地的适配器 -->
<script src="../js/adapter-latest.js" async></script>
<script src="js/main.js"></script>

因为我的网速不是很好,把adapter文件下载到本地来用了。
如果要使用官方的适配器adapter,按下边的地址来引入

<script src="https://webrtc.github.io/adapter/adapter-latest.js"></script>
  • video 用来预览视频。开始分享视频后,把视频流交给它
  • 放置一些按钮,处理交互
  • div#msg 用来显示信息

控制

main.js文件里写上我们的控制逻辑

先把获取元素

'use strict';

const startBtn = document.getElementById('startBtn');
const recordBtn = document.getElementById('recordBtn');
const downloadBtn = document.getElementById('downloadBtn');
const video = document.querySelector('video'); // 预览用的

let mediaRecorder;
let isRecording = false;
let recordedBlobs = []; // 暂存视频数据的地方

启动屏幕分享

主要利用getDisplayMedia方法。我们这里只使用视频video: true

startBtn.addEventListener('click', () => {
  navigator.mediaDevices.getDisplayMedia({video: true})
      .then(gotDisplayStream, onErr);
});

// 拿到屏幕数据流
function gotDisplayStream(stream) {
  startBtn.disabled = true;
  video.srcObject = stream; // 显示出来
  window.stream = stream;   // 缓存一下

  stream.getVideoTracks()[0].addEventListener('ended', () => {
    showMsg('用户停止了分享屏幕');
    startBtn.disabled = false;
    recordBtn.disabled = true;
  });
  recordBtn.disabled = false;
}

function onErr(error) {
  showMsg(`getDisplayMedia on err: ${error.name}`, error);
}

function showMsg(msg, error) {
  const msgEle = document.querySelector('#msg');
  msgEle.innerHTML += `<p>${msg}</p>`;
  if (typeof error !== 'undefined') {
    console.error(error);
  }
}

拿到视频流后,交给video显示。
给视频流添加事件监听器,如果停止了分享,我们能获得事件。

在这一步,把其它ui元素注释掉,已经可以测试分享屏幕的效果了。
Chrome和edge会询问用户是否分享屏幕,并让用户选择要分享的界面。mac会需要用户修改隐私设定。
同意后,就能看到分享屏幕的效果了。

录屏

上一步我们拿到了视频流。可以仿照之前的方法把视频流数据存下来

先来找到浏览器支持的视频格式。为了简化操作,后面我们只选用第一种支持的格式。

// 找到支持的格式
function getSupportedMimeTypes() {
  const possibleTypes = [
    'video/webm;codecs=vp9,opus',
    'video/webm;codecs=vp8,opus',
    'video/webm;codecs=h264,opus',
    'video/mp4;codecs=h264,aac',
  ];
  return possibleTypes.filter(mimeType => {
    return MediaRecorder.isTypeSupported(mimeType);
  });
}

开始录制

把视频流数据推进recordedBlobs

当然这里只是试用,实际上这么多数据存在内存里不妥。

function startRecording() {
  recordedBlobs = [];
  const mimeType = getSupportedMimeTypes()[0];
  const options = { mimeType };

  try {
    mediaRecorder = new MediaRecorder(window.stream, options);
  } catch (e) {
    showMsg(`创建MediaRecorder出错: ${JSON.stringify(e)}`);
    return;
  }
  recordBtn.textContent = '停止录制';
  isRecording = true;
  downloadBtn.disabled = true;
  mediaRecorder.onstop = (event) => {
    showMsg('录制停止了: ' + event);
  };
  mediaRecorder.ondataavailable = handleDataAvailable;
  mediaRecorder.start();
  showMsg('录制开始 mediaRecorder: ' + mediaRecorder);
}

function handleDataAvailable(event) {
  console.log('handleDataAvailable', event);
  if (event.data && event.data.size > 0) {
    recordedBlobs.push(event.data);
  }
}

停止录制

mediaRecorder.stop()

function stopRecord() {
  isRecording = false;
  mediaRecorder.stop();
  downloadBtn.disabled = false;
  recordBtn.textContent = "开始录制";
}

下载

recordedBlobs里的数据打包好下载下来

downloadBtn.addEventListener('click', () => {
  const blob = new Blob(recordedBlobs, { type: 'video/webm' });
  const url = window.URL.createObjectURL(blob);
  const a = document.createElement('a');
  a.style.display = 'none';
  a.href = url;
  a.download = '录屏_' + new Date().getTime() + '.webm';
  document.body.appendChild(a);
  a.click();
  setTimeout(() => {
    document.body.removeChild(a);
    window.URL.revokeObjectURL(url);
  }, 100);
});

小结

我们使用了WebRTC的getDisplayMedia方法分享屏幕。并结合之前了解的下载视频方法,实现了简易的录屏下载效果。

效果

效果预览界面: https://an.rustfisher.com/webrtc/web-samples/getdisplaymedia/g.html

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