Imageloader<5>-ImageLoader的变量初始化
【摘要】
UIHandler可以在loadImage时初始化,其余的变量统一在init方法中初始化。getInstance提供让用户自定义线程池线程数量和加载策略的方法。
public class NewIma...
UIHandler可以在loadImage时初始化,其余的变量统一在init方法中初始化。getInstance提供让用户自定义线程池线程数量和加载策略的方法。
public class NewImageLoader {
/**
* 静态成员变量
*/
private static NewImageLoader mImageLoader ;
/**
* 图片缓存的核心类 key为图片的路径 value为图片
*/
private LruCache<String , Bitmap> mLruCache ;
/**
* 线程池
*/
private ExecutorService mThreadPool ;
private static final int DEFAULT_THREAD_COUNT = 1;
/**
* 图片加载策略
*/
private enum Type{
FIFO , LIFO ;
}
/**
* 默认的加载策略
*/
private Type mType = Type.LIFO ;
/**
* 任务队列
*/
private LinkedList<Runnable> mTaskQueue ;
/**
* 后台轮询线程
*/
private Thread mPoolThread ;
/**
* 后台轮询线程的handler ,主要用于接收后台轮询线程的消息后从线程池中取出任务进行执行
*/
private Handler mPoolThreadHandler ;
/**
* UI线程的Handler ,主要用与接收消息更新显示图片
*/
private Handler mUIHandler ;
/**
* 私有化构造函数,防止外部通过new实例化
*
* 我们希望线程数和图片加载的策略可以由用户指定,我们在实例化ImageLoader传入这两个参数
*/
private NewImageLoader(int threadCount , Type type){
// 初始化ImageLoader的变量
init(threadCount , type);
}
/**
* 将获取NewImageLoader实例的方法暴漏给外部,以通过类名.方法名的方式获取NewImageLoader实例
*
* 通过双层判断,第一次 空值判断 可以过滤掉大部分,通过线程同步后,再一次进行空值判断
* 可以确保在实例化NewImageLoader时,当有多个线程同时到达时,只有第一个线程实例化NewImageLoader.
* 当然也可以将方法设置为同步方法,只不过是这种处理方式更为高效。
*/
public static NewImageLoader getInstance(){
if( mImageLoader == null){
synchronized (NewImageLoader.class){
if(mImageLoader == null){
// 默认一个线程 , 后进先出的加载策略
mImageLoader = new NewImageLoader(DEFAULT_THREAD_COUNT ,Type.LIFO);
}
}
}
return mImageLoader ;
}
/**
* 接收用户指定线程数和加载策略的 对外提供实例的方法 通过 类名.方法名的方式调用
* @param threadCount
* @param type
* @return
*/
public static NewImageLoader getInstance(int threadCount , Type type){
if( mImageLoader == null){
synchronized (NewImageLoader.class){
if(mImageLoader == null){
// 默认一个线程 , 后进先出的加载策略
mImageLoader = new NewImageLoader(threadCount ,type);
}
}
}
return mImageLoader ;
}
/**
* 变量初始化 mLruCache mThreadPool mType mTaskQueue mPoolThread mPoolThreadHandler
* @param threadCount
* @param type
*/
private void init(int threadCount, Type type) {
/**
* mLruCache 初始化
*/
// 获取应用程序最大可用内存
int maxMemory = (int) Runtime.getRuntime().maxMemory();
int cacheMemory = maxMemory / 8 ;
mLruCache = new LruCache<String , Bitmap>(cacheMemory){
@Override
protected int sizeOf(String key, Bitmap value) {
// 计算缓存对象的大小 (每一行占据的字节数* 高度)
return value.getRowBytes() * value.getHeight();
}
} ;
/**
* mThreadPool 初始化
*/
mThreadPool = Executors.newFixedThreadPool(threadCount);
/**
* type 赋值
*/
mType = type == null ? Type.LIFO : type;
/**
* mTaskQueue
*/
mTaskQueue = new LinkedList<Runnable>();
/**
* mPoolThread 后台轮询线程初始化 利用android异步消息处理框架 Looper+Message+Handler实现
*/
mPoolThread = new Thread(){
@Override
public void run() {
Looper.prepare();
mPoolThreadHandler = new Handler(){
@Override
public void handleMessage(Message msg) {
// TODO 线程池从任务队列中去取出一个任务进行执行
}
};
Looper.loop();
}
};
mPoolThread.start();
}
}
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文章来源: artisan.blog.csdn.net,作者:小小工匠,版权归原作者所有,如需转载,请联系作者。
原文链接:artisan.blog.csdn.net/article/details/50224511
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