Intent传递数据全解
概述
之前的博文也有介绍,查看—->用户界面开发基础
这里单独抽取出来,更加详细的记录一下,其实主要是API的使用。
Intent传递简单数据
可以以直接通过调用Intent的putExtra()方法存入数据,然后在获得Intent后调用getXxxExtra获得 对应类型的数据;传递多个的话,可以使用Bundle对象作为容器,通过调用Bundle的putXxx先将数据 存储到Bundle中,然后调用Intent的putExtras()方法将Bundle存入Intent中,然后获得Intent以后, 调用getExtras()获得Bundle容器,然后调用其getXXX获取对应的数据。
Intent传递数组
写入数组:
bd.putStringArray("StringArray", new String[]{"xx","oo"});
//可把StringArray换成其他数据类型,比如int,float等等,具体查看API
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读取数组:
String[] str = bd.getStringArray("StringArray")
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Intent传递集合
List<基本数据类型或String>
写入集合:
intent.putStringArrayListExtra(name, value)
intent.putIntegerArrayListExtra(name, value)
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读取集合:
intent.getStringArrayListExtra(name)
intent.getIntegerArrayListExtra(name)
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List< Object>
将list强转成Serializable类型,然后传入(可用Bundle做媒介)
写入集合:
putExtras(key, (Serializable)list)
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读取集合:
(List<Object>) getIntent().getSerializable(key)
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PS:Object类需要实现Serializable接口
Map
//传递复杂些的参数
Map<String, Object> map1 = new HashMap<String, Object>();
map1.put("key1", "value1");
map1.put("key2", "value2");
List<Map<String, Object>> list = new ArrayList<Map<String, Object>>();
list.add(map1);
Intent intent = new Intent();
intent.setClass(MainActivity.this,ComplexActivity.class);
Bundle bundle = new Bundle();
//须定义一个list用于在budnle中传递需要传递的ArrayList<Object>,这个是必须要的
ArrayList bundlelist = new ArrayList();
bundlelist.add(list);
bundle.putParcelableArrayList("list",bundlelist);
intent.putExtras(bundle);
startActivity(intent);
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Intent传递对象
传递对象的方式有两种:将对象转换为Json字符串或者通过Serializable,Parcelable序列化 不建议使用Android内置的抠脚Json解析器,可使用fastjson或者Gson第三方库!
将对象转换为Json字符串
Gson解析的例子:
Model:
public class Author{
private int id;
private String name;
// ....
}
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写入数据:
Book book=new Book();
book.setTitle("Java编程思想");
Author author=new Author();
author.setId(1);
author.setName("Bruce Eckel");
book.setAuthor(author);
Intent intent=new Intent(this,SecondActivity.class);
intent.putExtra("book",new Gson().toJson(book));
startActivity(intent);
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读取数据:
String bookJson=getIntent().getStringExtra("book");
Book book=new Gson().fromJson(bookJson,Book.class);
Log.d(TAG,"book title->"+book.getTitle());
Log.d(TAG,"book author name->"+book.getAuthor().getName());
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使用Serializable,Parcelable序列化对象
Serializable实现:
①业务Bean实现:Serializable接口,写上getter和setter方法
②Intent通过调用putExtra(String name, Serializable value)传入对象实例 当然对象有多个的话多个的话,我们也可以先Bundle.putSerializable(x,x);
③新Activity调用getSerializableExtra()方法获得对象实例: eg:Product pd = (Product) getIntent().getSerializableExtra(“Product”);
④调用对象get方法获得相应参数
Parcelable实现:
一般流程:
①业务Bean继承Parcelable接口,重写writeToParcel方法,将你的对象序列化为一个Parcel对象;
②重写describeContents方法,内容接口描述,默认返回0就可以
③实例化静态内部对象CREATOR实现接口Parcelable.Creator
④同样式通过Intent的putExtra()方法传入对象实例,当然多个对象的话,我们可以先 放到Bundle里Bundle.putParcelable(x,x),再Intent.putExtras()即可。
通过writeToParcel将你的对象映射成Parcel对象,再通过createFromParcel将Parcel对象映射 成你的对象。也可以将Parcel看成是一个流,通过writeToParcel把对象写到流里面, 在通过createFromParcel从流里读取对象,只不过这个过程需要你来实现,因此写的 顺序和读的顺序必须一致。
实现Parcelable接口的代码示例:
//Internal Description Interface,You do not need to manage
@Override
public int describeContents() {
return 0;
}
@Override
public void writeToParcel(Parcel parcel, int flags){
parcel.writeString(bookName);
parcel.writeString(author);
parcel.writeInt(publishTime);
}
public static final Parcelable.Creator<Book> CREATOR = new Creator<Book>() {
@Override
public Book[] newArray(int size) {
return new Book[size];
}
@Override
public Book createFromParcel(Parcel source) {
Book mBook = new Book();
mBook.bookName = source.readString();
mBook.author = source.readString();
mBook.publishTime = source.readInt();
return mBook;
}
};
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Android Studio生成Parcleable插件:
Intellij/Andriod Studio插件android-parcelable-intellij-plugin 只要ALT+Insert,即可直接生成Parcleable接口代码。
另外:Android中大量用到Parcelable对象,实现Parcable接口又是非常繁琐的,可以用到 第三方的开源框架:Parceler
两种序列化方式的比较
- 1)在使用内存的时候,Parcelable比Serializable性能高,所以推荐使用Parcelable。
- 2)Serializable在序列化的时候会产生大量的临时变量,从而引起频繁的GC。
- 3)Parcelable不能使用在要将数据存储在磁盘上的情况,因为Parcelable不能很好的保证数据的 持续性在外界有变化的情况下。尽管Serializable效率低点,但此时还是建议使用Serializable。
Intent传递Bitmap
bitmap默认实现Parcelable接口,直接传递即可
Bitmap bitmap = XXXX;
Intent intent = new Intent();
Bundle bundle = new Bundle();
bundle.putParcelable("bitmap", bitmap);
intent.putExtra("bundle", bundle);
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通过全局对象传递数据
详见本人另外一篇博客用户界面开发基础-使用全局对象传递变量
如果你想某个数据可以在任何地方都能获取到,你就可以考虑使用 Application全局对象了!
Android系统在每个程序运行的时候创建一个Application对象,而且只会创建一个,所以Application 是单例(singleton)模式的一个类,而且Application对象的生命周期是整个程序中最长的,他的生命 周期等于这个程序的生命周期。如果想存储一些比静态的值(固定不改变的,也可以变),如果你想使用 Application就需要自定义类实现Application类,并且告诉系统实例化的是我们自定义的Application 而非系统默认的,而这一步,就是在AndroidManifest.xml中加入application标签添加:name属性!
注意事项
Application对象是存在于内存中的,也就有它可能会被系统杀死,比如这样的场景:
我们在Activity1中往application中存储了用户账号,然后在Activity2中获取到用户账号,并且显示!
如果我们点击home键,然后过了N久候,系统为了回收内存kill掉了我们的app。这个时候,我们重新 打开这个app,这个时候很神奇的,回到了Activity2的页面,但是如果这个时候你再去获取Application 里的用户账号,程序就会报NullPointerException,然后crash掉~
之所以会发生上述crash,是因为这个Application对象是全新创建的,可能你以为App是重新启动的, 其实并不是,仅仅是创建一个新的Application,然后启动上次用户离开时的Activity,从而创造App 并没有被杀死的假象!所以如果是比较重要的数据的话,建议你还是进行本地化,另外在使用数据的时候 要对变量的值进行非空检查!还有一点就是:不止是Application变量会这样,单例对象以及公共静态变量 也会这样~
单例模式的MyApplication
按照上述的写法,获取context ,需要这样,
// 获取全局变量
AppContext context = (AppContext)getApplication();
String name = context.appName;
Data data = context.data;
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如果觉得麻烦,可以写成单例模式,比如
private String myState;
private static MyApp instance;
public static MyApp getInstance(){
return instance;
}
public String getState(){
return myState;
}
public void setState(String s){
myState = s;
}
@Override
public void onCreate(){
onCreate();
instance = this;
}
}
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然后在任意地方我们就可以直接调用:MyApp.getInstance()来获得Application的全局对象!
单例模式传参
上面的Application就是基于单例的,单例模式的特点就是可以保证系统中一个类有且只有一个实例。 这样很容易就能实现,在A中设置参数,在B中直接访问了。这是几种方法中效率最高的。
单例类
public class XclSingleton
{
//单例模式实例
private static XclSingleton instance = null;
//synchronized 用于线程安全,防止多线程同时创建实例
public synchronized static XclSingleton getInstance(){
if(instance == null){
instance = new XclSingleton();
}
return instance;
}
final HashMap<String, Object> mMap;
private XclSingleton()
{
mMap = new HashMap<String,Object>();
}
public void put(String key,Object value){
mMap.put(key,value);
}
public Object get(String key)
{
return mMap.get(key);
}
}
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设置参数
XclSingleton.getInstance().put("key1", "value1");
XclSingleton.getInstance().put("key2", "value2");
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文章来源: artisan.blog.csdn.net,作者:小小工匠,版权归原作者所有,如需转载,请联系作者。
原文链接:artisan.blog.csdn.net/article/details/50887373
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