小工匠聊架构-超高并发秒杀系统设计 01_总体原则和架构演进

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小工匠 发表于 2021/09/09 23:53:01 2021/09/09
【摘要】 文章目录 系统设计的核心点 高可用、一致性、高性能 架构原则 数据要尽量少 请求数要尽量少 路径要尽量短 依赖要尽量少 避...


在这里插入图片描述


系统设计的核心点

直接切入正题

如何更好地去设计一个高并发的系统? 我们首先应该从整体出发,整体上去思考问题 ,看透这样的系统应该解决的问题是什么样子的。<

文章来源: artisan.blog.csdn.net,作者:小小工匠,版权归原作者所有,如需转载,请联系作者。

原文链接:artisan.blog.csdn.net/article/details/109147360

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