android开发之手势识别

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江南一点雨 发表于 2021/08/17 00:56:07 2021/08/17
【摘要】 由于精确度等原因,手势识别在android中用的并不多,不过这并不妨碍我们来玩玩这个神奇的玩意。 在android中要使用手势,先得建立手势库,建立手势库非常简单,新建一个android sample project,建一个android示例工程,然后选择创建的android版本,完了之后看到这个界面: 选择gesturebuilder,创建成功之后把它安装到真...

由于精确度等原因,手势识别在android中用的并不多,不过这并不妨碍我们来玩玩这个神奇的玩意。

在android中要使用手势,先得建立手势库,建立手势库非常简单,新建一个android sample project,建一个android示例工程,然后选择创建的android版本,完了之后看到这个界面:

这里写图片描述

选择gesturebuilder,创建成功之后把它安装到真机上,然后可以在里边添加手势,并给手势命名。
这里写图片描述

这里写图片描述

创建完gesture之后,在eclipse的file explore窗口中查看系统文件,在sdcard文件夹中会多出一个gesture文件,先把这个文件导出到桌面。然后新建一个名叫gesture的工程,在res文件夹下新建一个raw文件夹,再把刚才的gesture文件拷贝进来,这样我们这着工程就有了一个手势库了,下面看看怎么用这个手势库。

先看看布局文件:

<RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent" tools:context="com.example.gesture.MainActivity" > <android.gesture.GestureOverlayView
 android:id="@+id/mygesture" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent" android:gestureStrokeType="multiple" />

</RelativeLayout>

  
 
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布局文件中就一个关于gestureOverlayView的控件,android:gestureStrokeType属性有两个值,一个是multiple,另一个是single,multiple表示支持多笔画,single表示支持单笔画。

Java代码:

public class MainActivity extends Activity { private GestureOverlayView myges; private GestureLibrary library; @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_main); myges = (GestureOverlayView) this.findViewById(R.id.mygesture); library = GestureLibraries.fromRawResource(this, R.raw.gestures); // 读取库中数据 library.load(); //监听绘制手势事件 myges.addOnGesturePerformedListener(new OnGesturePerformedListener() { @Override public void onGesturePerformed(GestureOverlayView overlay, Gesture gesture) { //Prediction中存储的是比对的结果 List<Prediction> list = library.recognize(gesture); //遍历结果,score是比对后的分数,分数越大,越相近 for(Prediction p : list){ Log.i("lenve", p.name+"------------"+p.score); } if(list.get(0).score>4){ Toast.makeText(MainActivity.this,list.get(0).name, Toast.LENGTH_LONG).show(); }else{ Toast.makeText(MainActivity.this,"手势无法识别", Toast.LENGTH_LONG).show(); } } }); }
}
  
 
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关键代码已注释。就这么简单,由于识别率等问题,手势识别目前用的并不多。

本项目完整代码下载

文章来源: wangsong.blog.csdn.net,作者:_江南一点雨,版权归原作者所有,如需转载,请联系作者。

原文链接:wangsong.blog.csdn.net/article/details/45727729

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