C#编程-16:基础语法笔记
【摘要】
using system.console //引用;
using sc=system.console //别名空间
关键字作为标识符,必须在开头加@。
命名规范:
camelCase:简单变量
PascalC...
using system.console //引用;
using sc=system.console //别名空间
关键字作为标识符,必须在开头加@。
命名规范:
camelCase:简单变量
PascalCase:高级变量
下划线分隔:淘汰。。
变量名:
开头:字符,下划线,@
中间:字符,下划线,数字
变量:声明——>赋值——>使用
新建解决方案:ctrl+shift+n;
快速注释:ctrl+k,ctrl+c;
取消注释:ctrl+k,ctrl+u;
常量:const
作用域:大括号所包含的范围内;
@作用:
1、忽略转义字符,原样输出
2、让字符串跨行
3、关键字作为标识符的前面
值类型:栈中保存,值传递
引用类型:堆中保存,引用传递,大多数复杂数据类型都是引用类型
内存原理:
1、堆
2、栈
3、静态存储区
string类型可以看做是char类型的只读数组
Console.ReadLine(),默认读入为字符串型;
convert进行类型转换;
表达式:操作数(变量+字面值)+运算符
运算符:
1、一元运算符 int a=10;
2、二元运算符
3、三元运算符
编译快捷键:F6或者ctrl+shift+b
文章来源: pengshiyu.blog.csdn.net,作者:彭世瑜,版权归原作者所有,如需转载,请联系作者。
原文链接:pengshiyu.blog.csdn.net/article/details/81048993
【版权声明】本文为华为云社区用户转载文章,如果您发现本社区中有涉嫌抄袭的内容,欢迎发送邮件进行举报,并提供相关证据,一经查实,本社区将立刻删除涉嫌侵权内容,举报邮箱:
cloudbbs@huaweicloud.com
- 点赞
- 收藏
- 关注作者
评论(0)