Python游戏开发入门:pygame最小开发框架-1
【摘要】 图像的基本使用屏幕的帧率设置键盘的基本使用
安装
pip install pygame
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windows测试:
python ‐m pygame.examples.aliens
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Pygame最小开发框架
# -*- coding: utf-8 -*-
# @File : pygame_demo.py
# @Date : 2018-05-22
""...
- 图像的基本使用
- 屏幕的帧率设置
- 键盘的基本使用
安装
pip install pygame
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windows测试:
python ‐m pygame.examples.aliens
- 1
Pygame最小开发框架
# -*- coding: utf-8 -*-
# @File : pygame_demo.py
# @Date : 2018-05-22
"""
最小开发框架: 引入pygame和sys 初始化init()及设置 获取事件并逐类响应 刷新屏幕
极简开发框架: 引入及初始化 事件及刷新
"""
import pygame, sys
pygame.init()
screen = pygame.display.set_mode((600, 400))
pygame.display.set_caption("pygame游戏之旅")
while True: for event in pygame.event.get(): if event.type == pygame.QUIT: sys.exit() pygame.display.update()
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文章来源: pengshiyu.blog.csdn.net,作者:彭世瑜,版权归原作者所有,如需转载,请联系作者。
原文链接:pengshiyu.blog.csdn.net/article/details/80457139
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