窗体中常用事件
【摘要】
事件:即发生的事儿,简单理解为用获得操作,它有对象引发。
查看方法:窗体的所有事件都能在属性面板里查看
应用程序需要在事件发生时进行响应,因此事件分为:
注册事件:必须为对象注册事件才会被执行
触发事件:注册后的事件必须触发才可发生。
添加事件的方法:
若果为窗体添加一控件,只要在事件面板里选择要添加的事件,在其后面的...
事件:即发生的事儿,简单理解为用获得操作,它有对象引发。
查看方法:窗体的所有事件都能在属性面板里查看
应用程序需要在事件发生时进行响应,因此事件分为:
注册事件:必须为对象注册事件才会被执行
触发事件:注册后的事件必须触发才可发生。
添加事件的方法:
若果为窗体添加一控件,只要在事件面板里选择要添加的事件,在其后面的空格双击,相应的事件将会自动的生成,默认被选中的是最常用的事件
事件本质就是一个方法
常用属性:
Click | 点击事件 |
DoubleClick | 双击事件 |
FormColsed | 窗体关闭(窗体已经被关闭) |
KeyDown | 键被按下的时候(被按下的状态) |
KeyPress | 用户按下并释放某个按键会发生 |
KeyUp | 释放按键的时候 |
Load | 窗体运行完成即为加载,加载完成会触发事件 |
MouseClick | 鼠标点击 |
MouseDoubleClick | 鼠标双击 |
MouseDown | 鼠标按下 |
MouseHover | 鼠标光标悬停 |
MouseMove | 鼠标移动窗体 |
MouseUP | 鼠标释放 |
窗体中添加控件;
对于一个应用程序而言,控件是搭建用户界面的积木,他们具备交互式的特征
添加控件的另一种方法:拖,拉,拽(一个意思)
添加控件的另一种方法:通过窗体的Controls类的Add方法,格式如下:
窗体标识.controls.Add(控件标识符);
代码添加时高度优化过的,会是程序运行速度很快!
窗体的显示和隐藏式用过Show方法和Hide方法来实现的,格式分别如下:
窗体标识符.Show();
窗体标识符.Hide();
文章来源: czhenya.blog.csdn.net,作者:陈言必行,版权归原作者所有,如需转载,请联系作者。
原文链接:czhenya.blog.csdn.net/article/details/76389735
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