Unity 代码实现锁定手机横屏

举报
陈言必行 发表于 2021/08/13 23:00:18 2021/08/13
【摘要】 using System.Collections;using System.Collections.Generic;using UnityEngine; public class groy : MonoBehaviour { void Awake() { //设置屏幕正方向在Home键右边 Screen.orientation = ScreenOrientation...

      using System.Collections;
      using System.Collections.Generic;
      using UnityEngine;
      public class groy : MonoBehaviour {
       void Awake()
       {
      //设置屏幕正方向在Home键右边
       Screen.orientation = ScreenOrientation.LandscapeRight;
       }
      void Start ()
       {
      //设置屏幕自动旋转, 并置支持的方向
       Screen.orientation = ScreenOrientation.AutoRotation;
       Screen.autorotateToLandscapeLeft = true;
       Screen.autorotateToLandscapeRight = true;
       Screen.autorotateToPortrait = false;
       Screen.autorotateToPortraitUpsideDown = false;
       }
      }
  
 

文章来源: czhenya.blog.csdn.net,作者:陈言必行,版权归原作者所有,如需转载,请联系作者。

原文链接:czhenya.blog.csdn.net/article/details/77364731

【版权声明】本文为华为云社区用户转载文章,如果您发现本社区中有涉嫌抄袭的内容,欢迎发送邮件进行举报,并提供相关证据,一经查实,本社区将立刻删除涉嫌侵权内容,举报邮箱: cloudbbs@huaweicloud.com
  • 点赞
  • 收藏
  • 关注作者

评论(0

0/1000
抱歉,系统识别当前为高风险访问,暂不支持该操作

全部回复

上滑加载中

设置昵称

在此一键设置昵称,即可参与社区互动!

*长度不超过10个汉字或20个英文字符,设置后3个月内不可修改。

*长度不超过10个汉字或20个英文字符,设置后3个月内不可修改。