Unity 代码实现锁定手机横屏
【摘要】 using System.Collections;using System.Collections.Generic;using UnityEngine; public class groy : MonoBehaviour { void Awake() { //设置屏幕正方向在Home键右边 Screen.orientation = ScreenOrientation...
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
public class groy : MonoBehaviour {
void Awake()
{
//设置屏幕正方向在Home键右边
Screen.orientation = ScreenOrientation.LandscapeRight;
}
void Start ()
{
//设置屏幕自动旋转, 并置支持的方向
Screen.orientation = ScreenOrientation.AutoRotation;
Screen.autorotateToLandscapeLeft = true;
Screen.autorotateToLandscapeRight = true;
Screen.autorotateToPortrait = false;
Screen.autorotateToPortraitUpsideDown = false;
}
}
文章来源: czhenya.blog.csdn.net,作者:陈言必行,版权归原作者所有,如需转载,请联系作者。
原文链接:czhenya.blog.csdn.net/article/details/77364731
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