Unity 代码实现锁定手机横屏
【摘要】 using System.Collections;using System.Collections.Generic;using UnityEngine; public class groy : MonoBehaviour { void Awake() { //设置屏幕正方向在Home键右边 Screen.orientation = ScreenOrientation...
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using System.Collections;
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using System.Collections.Generic;
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using UnityEngine;
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public class groy : MonoBehaviour {
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void Awake()
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{
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//设置屏幕正方向在Home键右边
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Screen.orientation = ScreenOrientation.LandscapeRight;
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}
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void Start ()
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{
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//设置屏幕自动旋转, 并置支持的方向
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Screen.orientation = ScreenOrientation.AutoRotation;
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Screen.autorotateToLandscapeLeft = true;
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Screen.autorotateToLandscapeRight = true;
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Screen.autorotateToPortrait = false;
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Screen.autorotateToPortraitUpsideDown = false;
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}
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}
文章来源: czhenya.blog.csdn.net,作者:陈言必行,版权归原作者所有,如需转载,请联系作者。
原文链接:czhenya.blog.csdn.net/article/details/77364731
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