C语言实现2048小游戏

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陈言必行 发表于 2021/08/13 23:02:09 2021/08/13
【摘要】 #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <unistd.h> #define TTY_PATH "/dev/tty" #define STTY_ON "stty raw -echo -F" #define STTY_OFF "stty -raw echo -F" int map...

  
  1. #include <stdio.h>
  2. #include <stdlib.h>
  3. #include <unistd.h>
  4. #define TTY_PATH "/dev/tty"
  5. #define STTY_ON "stty raw -echo -F"
  6. #define STTY_OFF "stty -raw echo -F"
  7. int map[4][4];
  8. typedef struct node
  9. {
  10. int x;
  11. int y;
  12. int num;
  13. }Node;
  14. Node node;
  15. void init_map()//初始化全部方格
  16. {
  17. int i, j;
  18. for(i=0; i<4; i++)
  19. for(j=0; j<4; j++)
  20. map[i][j] = 0;
  21. }
  22. void new_node()//新增方格,避免重复。
  23. {
  24. int x = 0, y = 0 ,num = 0;
  25. do{
  26. int fals = 1;
  27. int i,j;
  28. for(i=0; i<4; i++)
  29. for(j=0; j<4; j++)
  30. if(map[i][j] == 0)
  31. fals =0;
  32. if(fals)//新方格无法被填入,游戏失败
  33. {
  34. system("clear");
  35. printf("game over!!!!!!!!!!!\n");
  36. exit(0);
  37. }
  38. x = rand() % 4;
  39. y = rand() % 4;
  40. num = rand() % 2;
  41. if(num == 0)
  42. num = 3;
  43. else if(num == 1)
  44. num = 5;
  45. }while(map[x][y] > 0);
  46. node.x = x;
  47. node.y = y;
  48. node.num = num;
  49. map[x][y] = node.num;
  50. }
  51. void show()//彩色打印数字
  52. {
  53. int i, j;
  54. for(i=0; i<4; i++)
  55. {
  56. for(j=0; j<4; j++)
  57. {
  58. if(map[i][j]%2 == 1)
  59. {
  60. map[i][j] -= 1;
  61. printf("\33[31m%d\33[0m\t",map[i][j]);
  62. }
  63. else if(map[i][j] == 0)
  64. {
  65. printf("%d\t",map[i][j]);
  66. }
  67. else if(map[i][j] == 2)
  68. {
  69. printf("\33[32m%d\33[0m\t",map[i][j]);
  70. }
  71. else if(map[i][j] == 4)
  72. {
  73. printf("\33[33m%d\33[0m\t",map[i][j]);
  74. }
  75. else if(map[i][j] == 8)
  76. {
  77. printf("\33[34m%d\33[0m\t",map[i][j]);
  78. }
  79. else if(map[i][j] == 16)
  80. {
  81. printf("\33[35m%d\33[0m\t",map[i][j]);
  82. }
  83. else if(map[i][j] == 32)
  84. {
  85. printf("\33[36m%d\33[0m\t",map[i][j]);
  86. }
  87. else
  88. {
  89. printf("\33[44m%d\33[0m\t",map[i][j]);
  90. }
  91. }
  92. printf("\n");
  93. }
  94. }
  95. void left()
  96. {
  97. int i, j, z, tmp;
  98. for(i=0; i<4; i++)//全体方格左移
  99. for(j=0; j<4; j++)
  100. if(map[i][j] == 0 )
  101. for(z = j + 1; z<4; z++)
  102. if(map[i][z] > 0)
  103. {
  104. tmp = map[i][j];
  105. map[i][j] = map[i][z];
  106. map[i][z] = tmp;
  107. break;
  108. }
  109. for(i=0; i<4; i++)//如果方格数字相同则,相加,通过主函数多次调用,排列好
  110. for(j=0; j<4; j++)
  111. if(map[i][j] > 0 )
  112. for(z = j + 1; z<4; z++)
  113. if(map[i][z] > 0)
  114. if(map[i][z] == map[i][j])
  115. {
  116. map[i][j] *= 2;
  117. map[i][z] = 0;
  118. }else
  119. break;
  120. else
  121. break;
  122. else
  123. break;
  124. }
  125. void right()
  126. {
  127. int i, j, z, tmp;
  128. for(i=0; i<4; i++)
  129. for(j=3; j>=0; j--)
  130. if(map[i][j] == 0 )
  131. for(z = j-1; z>=0; z--)
  132. if(map[i][z] > 0)
  133. {
  134. tmp = map[i][j];
  135. map[i][j] = map[i][z];
  136. map[i][z] = tmp;
  137. break;
  138. }
  139. for(i=0; i<4; i++)
  140. for(j=3; j>=0; j--)
  141. if(map[i][j] > 0 )
  142. for(z = j-1; z>=0; z--)
  143. if(map[i][z] > 0)
  144. if(map[i][z] == map[i][j])
  145. {
  146. map[i][j] *= 2;
  147. map[i][z] = 0;
  148. }else
  149. break;
  150. else
  151. break;
  152. else
  153. break;
  154. }
  155. void up()
  156. {
  157. int i, j, z, tmp;
  158. for(i=0; i<4; i++)
  159. for(j=0; j<4; j++)
  160. if(map[j][i] == 0 )
  161. for(z = j+1; z<4; z++)
  162. if(map[z][i] > 0)
  163. {
  164. tmp = map[j][i];
  165. map[j][i] = map[z][i];
  166. map[z][i] = tmp;
  167. break;
  168. }
  169. for(i=0; i<4; i++)
  170. for(j=0; j<4; j++)
  171. if(map[j][i] > 0 )
  172. for(z = j+1; z<4; z++)
  173. if(map[z][i] > 0)
  174. if(map[z][i] == map[j][i])
  175. {
  176. map[j][i] *= 2;
  177. map[z][i] = 0;
  178. }else
  179. break;
  180. else
  181. break;
  182. else
  183. break;
  184. }
  185. void down()
  186. {
  187. int i, j, z, tmp;
  188. for(i=0; i<4; i++)
  189. for(j=3; j>=0; j--)
  190. if(map[j][i] == 0 )
  191. for(z = j-1; z>=0; z--)
  192. if(map[z][i] > 0)
  193. {
  194. tmp = map[j][i];
  195. map[j][i] = map[z][i];
  196. map[z][i] = tmp;
  197. break;
  198. }
  199. for(i=0; i<4; i++)
  200. for(j=3; j>=0; j--)
  201. if(map[j][i] > 0 )
  202. for(z = j-1; z>=0; z--)
  203. if(map[z][i] > 0)
  204. if(map[z][i] == map[j][i])
  205. {
  206. map[j][i] *= 2;
  207. map[z][i] = 0;
  208. }else
  209. break;
  210. else
  211. break;
  212. else
  213. break;
  214. }
  215. void move(char ch)
  216. {
  217. switch(ch)
  218. {
  219. case 'a':
  220. left();
  221. break;
  222. case 'd':
  223. right();
  224. break;
  225. case 'w':
  226. up();
  227. break;
  228. case 's':
  229. down();
  230. break;
  231. }
  232. }
  233. char in_direct()//非堵塞输入
  234. {
  235. fd_set fd;
  236. struct timeval tv;
  237. char ch;
  238. FD_ZERO(&fd);
  239. FD_SET(0, &fd);
  240. tv.tv_sec = 0;
  241. tv.tv_usec = 10;
  242. if(select(1, &fd ,NULL, NULL, &tv) > 0)
  243. {
  244. ch = getchar();
  245. }
  246. return ch;
  247. }
  248. int main()
  249. {
  250. srand(time(NULL));
  251. init_map();
  252. new_node();
  253. show();
  254. char ch;
  255. int i=0;
  256. while(1)
  257. {
  258. system(STTY_ON TTY_PATH);
  259. ch = in_direct();
  260. system(STTY_OFF TTY_PATH);
  261. if(ch=='a'||ch=='d'||ch=='s'||ch=='w')
  262. {
  263. system("clear");
  264. for(i=0;i<3;i++)//重复多次才能排序好
  265. move(ch);
  266. new_node();
  267. show();
  268. }
  269. if(ch=='q')//退出游戏
  270. {
  271. system("clear");
  272. printf("game over!!!!!!!!\n");
  273. break;
  274. }
  275. usleep(500000);
  276. }
  277. return 0;
  278. }

文章来源: czhenya.blog.csdn.net,作者:陈言必行,版权归原作者所有,如需转载,请联系作者。

原文链接:czhenya.blog.csdn.net/article/details/77801449

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