Lua 变量和赋值运算
【摘要】
Lua 变量
变量在使用前,必须在代码中进行声明,即创建该变量。
编译程序执行代码之前编译器需要知道如何给语句变量开辟存储区,用于存储变量的值。
Lua 变量有三种类型:全局变量、局部变量、表中的域。
Lua 中的变量全是全局变量,那怕是语句块或是函数里,除非用 local 显式声明为局部变量。
局部变量的作用域为从声明位置开始到所...
Lua 变量
变量在使用前,必须在代码中进行声明,即创建该变量。
编译程序执行代码之前编译器需要知道如何给语句变量开辟存储区,用于存储变量的值。
Lua 变量有三种类型:全局变量、局部变量、表中的域。
Lua 中的变量全是全局变量,那怕是语句块或是函数里,除非用 local 显式声明为局部变量。
局部变量的作用域为从声明位置开始到所在语句块结束。
变量的默认值均为 nil。
变量小例
上图代码:
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--Czhenya 变量示例
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--local 修饰就是局部变量
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a = 1 --全局变量
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local b = 1 --局部变量
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print('a = '.. a,'b = '.. b)
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--在函数里也一样
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function show()
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c = 2
-
local d = 2
-
end
-
show()
-
print('c = '.. c,d) --d是局部变量
-
do
-
local a = 3 --局部变量a 不会影响全局变量a
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b = 3 --而全局b 会代替局部b
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print('a = '.. a,'b = '.. b)
-
end
-
print('a = '.. a,'b = '.. b)
赋值语句:
赋值是改变一个变量的值和改变表域的最基本的方法。
a = 'Czhen' .. "ya"
b = a .. '1'
Lua可以对多个变量同时赋值,变量列表和值列表的各个元素用逗号分开,赋值语句右边的值会依次赋给左边的变量。
c,d,e = 1,2*5,'czy'
遇到赋值语句Lua会先计算右边所有的值然后再执行赋值操作,所以我们可以这样进行交换变量的值:
c,d = d,c
当变量个数和值的个数不一致时,Lua会一直以变量个数为基础采取以下策略:
变量个数 > 值的个数 按变量个数补足nil变量个数 < 值的个数 多余的值会被忽略
注意:如果要对多个变量赋值必须依次对每个变量赋值。
多值赋值经常用来交换变量,或将函数调用返回给变量:
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function show()
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local x = 100
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local y = 200
-
return x,y
-
end
-
m,n = show()
show()返回两个值,第一个赋给a,第二个赋给b。
应该尽可能的使用局部变量,有两个好处:
1. 避免命名冲突。
2. 访问局部变量的速度比全局变量更快。
上图代码:
-
--Czhenya 赋值语句举例
-
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a = 'Czhen' .. "ya"
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b = a .. '1'
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print('a = ' .. a,'b = ' .. b)
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-
--依次赋值
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c,d,e = 1,2*5,'czy'
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print('c = ' .. c,'d = ' .. d,'e = ' .. e)
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-
--交换值
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c,d = d,c
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print('c = ' .. c,'d = ' .. d)
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--函数返回值赋值
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function show()
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local x = 100
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local y = 200
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return x,y
-
end
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m,n = show()
-
print('m = ' .. m,'n = ' .. n)
文章来源: czhenya.blog.csdn.net,作者:陈言必行,版权归原作者所有,如需转载,请联系作者。
原文链接:czhenya.blog.csdn.net/article/details/77917397
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