Unity 中读取XML文件

举报
陈言必行 发表于 2021/08/13 23:50:22 2021/08/13
【摘要】 在Unity–Assets–文件夹下创建名为data.xml文件,具体内容如下: <root> <data> <student id="1"> <name>张三</name> <age>20</age> </student> <student id="2"> ...

在Unity–Assets–文件夹下创建名为data.xml文件,具体内容如下:

<root>
	<data> <student id="1"> <name>张三</name> <age>20</age> </student> <student id="2"> <name>李四</name> <age>30</age> </student>
  </data>
</root>

  
 
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • 10
  • 11
  • 12

然后编写如下脚本即可读取XML文件到Unity中:

using System.Xml; //引用命名空间
using UnityEngine;

public class XmlHandler : MonoBehaviour { XmlDocument Xdoc = null; void Start() { Xdoc = new XmlDocument();  //实例化 Debug.Log("当前目录是:" + Application.dataPath); Xdoc.Load(Application.dataPath + "/data.xml");  //加载XML 文件 XmlElement root = Xdoc.DocumentElement;   //获取跟节点 Debug.Log("根元素是:"+ root.Name); XmlNode dataNode = root.SelectSingleNode("data");  //获取根节点下的子节点 Debug.Log("节点名称"+dataNode.Name); for (int i = 0; i < dataNode.ChildNodes.Count; i++) { Debug.Log("文本内容:"+dataNode.ChildNodes[i].InnerText);  //获取文本内容 } }
}

  
 
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • 10
  • 11
  • 12
  • 13
  • 14
  • 15
  • 16
  • 17
  • 18
  • 19
  • 20
  • 21
  • 22
  • 23
  • 24
  • 25
  • 26

运行效果图:
运行图

文章来源: czhenya.blog.csdn.net,作者:陈言必行,版权归原作者所有,如需转载,请联系作者。

原文链接:czhenya.blog.csdn.net/article/details/78032038

【版权声明】本文为华为云社区用户转载文章,如果您发现本社区中有涉嫌抄袭的内容,欢迎发送邮件进行举报,并提供相关证据,一经查实,本社区将立刻删除涉嫌侵权内容,举报邮箱: cloudbbs@huaweicloud.com
  • 点赞
  • 收藏
  • 关注作者

评论(0

0/1000
抱歉,系统识别当前为高风险访问,暂不支持该操作

全部回复

上滑加载中

设置昵称

在此一键设置昵称,即可参与社区互动!

*长度不超过10个汉字或20个英文字符,设置后3个月内不可修改。

*长度不超过10个汉字或20个英文字符,设置后3个月内不可修改。