C# 之 文件的输入与输出
C# 文件的输入与输出
一个 文件 是一个存储在磁盘中带有指定名称和目录路径的数据集合。当打开文件进行读写时,它变成一个 流。
从根本上说,流是通过通信路径传递的字节序列。有两个主要的流:输入流 和 输出流。
C# I/O 类
System.IO 命名空间有各种不同的类,用于执行各种文件操作,如创建和删除文件、读取或写入文件,关闭文件等。
下表列出了一些 System.IO 命名空间中常用的非抽象类:
I/O 类 | 描述 |
---|---|
BinaryReader | 从二进制流读取原始数据。 |
BinaryWriter | 以二进制格式写入原始数据。 |
BufferedStream | 字节流的临时存储。 |
Directory | 有助于操作目录结构。 |
DirectoryInfo | 用于对目录执行操作。 |
DriveInfo | 提供驱动器的信息。 |
File | 有助于处理文件。 |
FileInfo | 用于对文件执行操作 |
FileStream | 用于文件中任何位置的读写 |
MemoryStream | 用于随机访问存储在内存中的数据流。 |
Path | 对路径信息执行操作。 |
StreamReader | 用于从字节流中读取字符。 |
StreamWriter | 用于向一个流中写入字符。 |
StringReader | 用于读取字符串缓冲区。 |
StringWriter | 用于写入字符串缓冲区。 |
创建一个 FileStream 对象 F 来读取名为 sample.txt 的文件:
FileStream F = new FileStream(“sample.txt”, FileMode.Open, FileAccess.Read, FileShare.Read);
参数 | 描述 |
---|---|
FileMode | FileMode枚举定义了各种打开文件的方法。FileMode 枚举的成员有: Append:打开一个已有的文件,并将光标放置在文件的末尾。如果文件不存在,则创建文件。 Create:创建一个新的文件。如果文件已存在,则删除旧文件,然后创建新文件。 CreateNew:指定操作系统应创建一个新的文件。如果文件已存在,则抛出异常。 Open:打开一个已有的文件。如果文件不存在,则抛出异常。 OpenOrCreate:指定操作系统应打开一个已有的文件。如果文件不存在,则用指定的名称创建一个新的文件打开。 Truncate:打开一个已有的文件,文件一旦打开,就将被截断为零字节大小。然后我们可以向文件写入全新的数据,但是保留文件的初始创建日期。如果文件不存在,则抛出异常。 |
FileAccess | FileAccess枚举的成员有:Read、ReadWrite 和 Write。 |
FileShare | FileShare 枚举的成员有: Inheritable:允许文件句柄可由子进程继承。Win32 不直接支持此功能。 None:谢绝共享当前文件。文件关闭前,打开该文件的任何请求(由此进程或另一进程发出的请求)都将失败。 Read:允许随后打开文件读取。如果未指定此标志,则文件关闭前,任何打开该文件以进行读取的请求(由此进程或另一进程发出的请求)都将失败。但是,即使指定了此标志,仍可能需要附加权限才能够访问该文件。 ReadWrite:允许随后打开文件读取或写入。如果未指定此标志,则文件关闭前,任何打开该文件以进行读取或写入的请求(由此进程或另一进程发出)都将失败。但是,即使指定了此标志,仍可能需要附加权限才能够访问该文件。 Write:允许随后打开文件写入。如果未指定此标志,则文件关闭前,任何打开该文件以进行写入的请求(由此进程或另一进过程发出的请求)都将失败。但是,即使指定了此标志,仍可能需要附加权限才能够访问该文件。 Delete:允许随后删除文件。 |
C#对文本文件的读写
StreamReader 和 StreamWriter 类用于文本文件的数据读写。这些类从抽象基类 Stream 继承,Stream 支持文件流的字节读写。
StreamReader 类
StreamReader 类继承自抽象基类 TextReader,表示阅读器读取一系列字符。
下表列出了 StreamReader 类中一些常用的方法:
序号 | 方法 & 描述 |
---|---|
1 public override void Close() | 关闭 StreamReader 对象和基础流,并释放任何与读者相关的系统资源。 |
2 public override int Peek() | 返回下一个可用的字符,但不使用它。 |
3 public override int Read() | 从输入流中读取下一个字符,并把字符位置往前移一个字符。 |
4 public override string ReadToEnd() | 读取来自流的当前位置到结尾的所有字符。 |
5 public override string ReadLine() | 从当前流中读取一行字符并将数据作为字符串返回。 |
简单使用:
using System;
using System.IO; //引用命名空间
namespace _6_2_2文本文件的读写
{ class Program { static void Main(string[] args) { StreamReader sr = new StreamReader("Test.txt"); Console.WriteLine("文件第一行数据:"+sr.ReadLine()); Console.WriteLine("文件中所有数据:" +sr.ReadToEnd ()); Console.WriteLine("上面读取文件中所有数据,所有此行为空:"+sr.ReadLine()); //Console.WriteLine(":" + sr.Peek()); sr.Close(); Console.ReadKey(); } }
}
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注意:读取文件的路径一定要写正确,否则会抛出下面的异常,
若只写文件名,要读取的文件需要放在此程序集下的Debug路径下:
上面是测试文档的内容,下面是测试结果:
StreamWriter 类
StreamWriter 类继承自抽象类 TextWriter,表示编写器写入一系列字符。
下表列出了 StreamWriter 类中一些常用的方法:
序号 | 方法 & 描述 |
---|---|
1 public override void Close() | 关闭当前的 StreamWriter 对象和基础流。 |
2 public override void Flush() | 清理当前编写器的所有缓冲区,使得所有缓冲数据写入基础流。 |
3 public virtual void Write(bool value) | 把一个布尔值的文本表示形式写入到文本字符串或流。(继承自 TextWriter。) |
4 public override void Write( char value ) | 把一个字符写入到流。 |
5 public virtual void Write( decimal value ) | 把一个十进制值的文本表示形式写入到文本字符串或流。 |
6 public virtual void Write( double value ) | 把一个 8 字节浮点值的文本表示形式写入到文本字符串或流。 |
7 public virtual void Write( int value ) | 把一个 4 字节有符号整数的文本表示形式写入到文本字符串或流。 |
8 public override void Write( string value ) | 把一个字符串写入到流。 |
9 public virtual void WriteLine() | 把行结束符写入到文本字符串或流。 |
简单示例:
using System;
using System.IO; //引用命名空间
namespace _6_2_2文本文件的读写
{ class Program { static void Main(string[] args) { //写入数据: StreamWriter sw = new StreamWriter("Test.txt"); //会自动覆盖原文件中数据 sw.Write("测试文本1"); sw.Close(); //读取写入数据 StreamReader sr = new StreamReader("Test.txt"); Console.WriteLine("文件中所有数据:" +sr.ReadToEnd ()); sr.Close(); Console.ReadKey(); } }
}
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输出结果:
C#中很多方法都是重载的,使用时取自己所需要的即可!
本文参考自:http://www.runoob.com/csharp/csharp-file-io.html
文章来源: czhenya.blog.csdn.net,作者:陈言必行,版权归原作者所有,如需转载,请联系作者。
原文链接:czhenya.blog.csdn.net/article/details/80171928
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