C# 查找一组数(子数组)每个元素在(另一组数)父数组的索引
【摘要】 C# 查找一个指定的值是否在一个数组(或者是list)中 ,,,
/// <summary> /// 查找 (数值在列表中的位置) /// 不存在返回-1 /// </summary> /// <param name="numvalue">值</param> /// <param name="handcard"...
C# 查找一个指定的值是否在一个数组(或者是list)中 ,,,
/// <summary> /// 查找 (数值在列表中的位置) /// 不存在返回-1 /// </summary> /// <param name="numvalue">值</param> /// <param name="handcard">列表</param> /// <returns></returns> public static int Seach(int numvalue, List<int> handcard) { int n = -1; for (int i = 0; i < handcard.Count; i++) { if (numvalue== handcard[i]) { n = i; return n; } } return n; }
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在查找一个子数组,在其父数组中的位置的时候遇到一个问题,,,
若没有重复的值还好,直接按照下面的代码写就可以了,,返回的list 是每个子数组中的每个元素在父数组的中位置,,,若不存在则用-1占位置,,,
/// <summary> /// 查找 () /// (找一组牌在手牌的位置id) /// 不存在返回-1 /// </summary> /// <param name="value1">牌值数组</param> /// <param name="handcard">父list</param> /// <returns></returns> public static List<int> Seach(List<int> value1, List<int> handcard) { List<int> templist = new List<int>(); for (int i = 0; i < value.Count; i++) { for (int j = 0; j < handcard.Count; j++) { if (value1[i] == handcard[j]) { templist.Add(j); } } templist.Add(-1); } return templist; }
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若使用上面方法进行查找一组数在另一组数中的索引id,,,当要查找的数中有相同的数时,那么则会出现,,每次查找都返回的都是第一次出现的索引,,,这时就需要做些限制 (需要注意的是传递的此方法使用的是引用类型的参数,不能在方法内修改传递进来的list中的值,若修改有影响则需要新建list来做为参数传递,进行查找)、、、
看下面的例子:
using System;
using System.Collections.Generic;
namespace unitygametest
{ class Program { static void Main(string[] args) { //要查找的list List<int> findCards = new List<int> { 34, 2, 2 }; //被查找的的list (不想被改变的list) List<int> Cards = new List<int> { 31, 2, 2, 17, 12, 5, 41, 18, 33, 35, 43, 37, 7, 8, 25, 29, 54, 3, 12, 46, 24, 34, 31, 51, 9, 1, 28, 4 }; List<int> newCards = new List<int>() ; //通过新建来解决问题... newCards.AddRange(Cards); List<int> res1ist = new List<int>(); Console.WriteLine("要查找的 findCards ..."); for (int i = 0; i < findCards.Count; i++) { Console.Write(findCards[i] + ","); } Console.WriteLine(); Console.WriteLine("被查找的 Cards ..."); for (int i = 0; i < Cards.Count; i++) { Console.Write(Cards[i] + ","); } Console.WriteLine(); res1ist = Seach(findCards, newCards); Console.WriteLine("查找的结果 res1ist ..."); for (int i = 0; i < res1ist.Count; i++) { Console.Write(res1ist[i] + ","); } Console.WriteLine(); Console.WriteLine("被新建的 newCards ... "); for (int i = 0; i < newCards.Count; i++) { Console.Write(newCards[i] + ","); } Console.ReadLine(); } /// <summary> /// list作为参数形式查找 /// 查找一个子list中所有元素在一个父list中的索引 /// </summary> /// <param name="value"></param> /// <param name="handcard"></param> /// <returns></returns> static List<int> Seach(List<int> findcard, List<int> handcard) { List<int> list_id = new List<int>(); for (int i = 0; i < findcard.Count; i++) { for (int j = 0; j < handcard.Count; j++) { if (findcard[i] == handcard[j]) { list_id.Add(j); //value[i] = -1; handcard[j] = -2; //这样会改变原来list 的值 break; } } } return list_id; } /// <summary> /// 数组的重载 /// 数组也是引用类型,也存在上面list的那个问题 /// </summary> /// <param name="value"></param> /// <param name="handcard"></param> /// <returns></returns> static List<int> Seach(int[] findcard, int[] handcard) { List<int> list_id = new List<int>(); for (int i = 0; i < findcard.Length; i++) { for (int j = 0; j < handcard.Length; j++) { if (findcard[i] == handcard[j]) { list_id.Add(j); //findcard[i] = -1; handcard[j] = -2; break; } } } return list_id; } }
}
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文章来源: czhenya.blog.csdn.net,作者:陈言必行,版权归原作者所有,如需转载,请联系作者。
原文链接:czhenya.blog.csdn.net/article/details/86303780
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