Unity 之 制作翻牌效果

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陈言必行 发表于 2021/08/14 00:57:35 2021/08/14
【摘要】 Unity 之 制作翻牌效果 一,卡牌效果展示二,翻牌动画制作三,翻牌动画展示 一,卡牌效果展示 工程图如下: PS: 1. 需要两个Shader来作为牌的正,反面的材质 2. 使用这两个Shader制作两个材质球用来渲染Mesh 二,翻牌动画制作 部分Animation动画: 部分翻牌代码: 三,翻牌动画展示 手动翻牌效...

一,卡牌效果展示

1.1

工程图如下:
1.1.2
PS: 1. 需要两个Shader来作为牌的正,反面的材质
2. 使用这两个Shader制作两个材质球用来渲染Mesh


二,翻牌动画制作

部分Animation动画:
2.1.1

部分翻牌代码:
2.1.2


三,翻牌动画展示

手动翻牌效果:
3.1.1

自动翻牌效果:(正放,反放)
3.1.2


卡牌制作下载链接:包含两个Shader,两个材质球和一个做好的牌的预制体;

翻牌源码下载链接:包含卡牌Shader,翻牌动画,手动翻牌逻辑;

文章来源: czhenya.blog.csdn.net,作者:陈言必行,版权归原作者所有,如需转载,请联系作者。

原文链接:czhenya.blog.csdn.net/article/details/112443718

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