Unity 之 制作翻牌效果
【摘要】
Unity 之 制作翻牌效果
一,卡牌效果展示二,翻牌动画制作三,翻牌动画展示
一,卡牌效果展示
工程图如下: PS: 1. 需要两个Shader来作为牌的正,反面的材质 2. 使用这两个Shader制作两个材质球用来渲染Mesh
二,翻牌动画制作
部分Animation动画:
部分翻牌代码:
三,翻牌动画展示
手动翻牌效...
一,卡牌效果展示
工程图如下:
PS: 1. 需要两个Shader来作为牌的正,反面的材质
2. 使用这两个Shader制作两个材质球用来渲染Mesh
二,翻牌动画制作
部分Animation动画:
部分翻牌代码:
三,翻牌动画展示
手动翻牌效果:
自动翻牌效果:(正放,反放)
卡牌制作下载链接:包含两个Shader,两个材质球和一个做好的牌的预制体;
翻牌源码下载链接:包含卡牌Shader,翻牌动画,手动翻牌逻辑;
文章来源: czhenya.blog.csdn.net,作者:陈言必行,版权归原作者所有,如需转载,请联系作者。
原文链接:czhenya.blog.csdn.net/article/details/112443718
【版权声明】本文为华为云社区用户转载文章,如果您发现本社区中有涉嫌抄袭的内容,欢迎发送邮件进行举报,并提供相关证据,一经查实,本社区将立刻删除涉嫌侵权内容,举报邮箱:
cloudbbs@huaweicloud.com
- 点赞
- 收藏
- 关注作者
评论(0)