Unity 之 UGUI控件详解学习目录

举报
陈言必行 发表于 2021/08/13 22:23:08 2021/08/13
【摘要】 前言: 欢迎大家来到陈言必行的《UGUI 控件详解》专栏,开始前博主先列出Unity UGUI控件的学习大纲,同时这也可以作为大家学习UGUI控件的参考。下面蓝字都是传送门,需要学习的童鞋点击进入即可。 矩形变换 矩形变换 (Rect Transform) 组件是变换 (Transform) 组件在 2D 布局中的对应组件。 UGUI RectTransf...

前言:

欢迎大家来到陈言必行的《UGUI 控件详解》专栏,开始前博主先列出Unity UGUI控件的学习大纲,同时这也可以作为大家学习UGUI控件的参考。下面蓝字都是传送门,需要学习的童鞋点击进入即可。


矩形变换

矩形变换 (Rect Transform) 组件是变换 (Transform) 组件在 2D 布局中的对应组件。

UGUI RectTransform矩形变换组件详解


画布组件

所有 UI 组件都位于画布中,所以学习画布组件是学好UI组件的基础。

Unity 之 UGUI Canvas画布组件详解
Unity 之 UGUI EventSystem事件系统详解


可视组件

使用可视组件可以轻松创建 GUI 特定功能。

UGUI Text文本组件详解
UGUI Image图像组件详解
UGUI Raw Image原始图像组件详解
UGUI TextMeshPro控件详解


交互组件

UI 系统中的交互组件用于处理交互,例如鼠标或触摸事件以及使用键盘或控制器进行的交互。

UGUI Button按钮组件详解
UGUI Toggle开关组件详解
UGUI Slider滑动条组件详解
UGUI Scrollbar滚动条组件详解
UGUI Dropdown下拉选单组件详解
UGUI Input Field输入组件详解
UGUI Button 按钮点击无响应问题汇总


自动布局

自动布局系统提供了将元素放置在嵌套布局组(如水平组、垂直组或网格)中的方法。使用该系统还可以根据元素包含的内容自动调整元素的大小。

Unity 之 UGUI Layout自动布局组件详解
Unity 之 UGUI Scroll Rect滚动矩形组件详解


实战优化

超实用的优化技巧,根据实际开发中遇到的问题总结的日常开发使用UI组件需要注意的点。

Unity 之 UGUI 优化实战经验总结

文章来源: czhenya.blog.csdn.net,作者:陈言必行,版权归原作者所有,如需转载,请联系作者。

原文链接:czhenya.blog.csdn.net/article/details/116736265

【版权声明】本文为华为云社区用户转载文章,如果您发现本社区中有涉嫌抄袭的内容,欢迎发送邮件进行举报,并提供相关证据,一经查实,本社区将立刻删除涉嫌侵权内容,举报邮箱: cloudbbs@huaweicloud.com
  • 点赞
  • 收藏
  • 关注作者

评论(0

0/1000
抱歉,系统识别当前为高风险访问,暂不支持该操作

全部回复

上滑加载中

设置昵称

在此一键设置昵称,即可参与社区互动!

*长度不超过10个汉字或20个英文字符,设置后3个月内不可修改。

*长度不超过10个汉字或20个英文字符,设置后3个月内不可修改。

举报
请填写举报理由
0/200