Unity 之 UGUI控件详解学习目录
前言:
欢迎大家来到陈言必行的《UGUI 控件详解》专栏,开始前博主先列出Unity UGUI控件的学习大纲,同时这也可以作为大家学习UGUI控件的参考。下面蓝字都是传送门,需要学习的童鞋点击进入即可。
矩形变换
矩形变换 (Rect Transform) 组件是变换 (Transform) 组件在 2D 布局中的对应组件。
画布组件
所有 UI 组件都位于画布中,所以学习画布组件是学好UI组件的基础。
Unity 之 UGUI Canvas画布组件详解
Unity 之 UGUI EventSystem事件系统详解
可视组件
使用可视组件可以轻松创建 GUI 特定功能。
UGUI Text文本组件详解
UGUI Image图像组件详解
UGUI Raw Image原始图像组件详解
UGUI TextMeshPro控件详解
交互组件
UI 系统中的交互组件用于处理交互,例如鼠标或触摸事件以及使用键盘或控制器进行的交互。
UGUI Button按钮组件详解
UGUI Toggle开关组件详解
UGUI Slider滑动条组件详解
UGUI Scrollbar滚动条组件详解
UGUI Dropdown下拉选单组件详解
UGUI Input Field输入组件详解
UGUI Button 按钮点击无响应问题汇总
自动布局
自动布局系统提供了将元素放置在嵌套布局组(如水平组、垂直组或网格)中的方法。使用该系统还可以根据元素包含的内容自动调整元素的大小。
Unity 之 UGUI Layout自动布局组件详解
Unity 之 UGUI Scroll Rect滚动矩形组件详解
实战优化
超实用的优化技巧,根据实际开发中遇到的问题总结的日常开发使用UI组件需要注意的点。
文章来源: czhenya.blog.csdn.net,作者:陈言必行,版权归原作者所有,如需转载,请联系作者。
原文链接:czhenya.blog.csdn.net/article/details/116736265
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