Android 补间动画
补间动画:通过使用 Animation 对单张图片执行一系列转换来创建动画。
在 XML 中定义的动画,用于对图形执行旋转、淡出、移动和拉伸等转换。
动画文件放在res/anim/
,该文件名将用作资源 ID。
移动示例
先用一个例子建立直观的认识。新建一个动画xml,实现从左到右的效果。
move_hor_1.xml
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<set xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">
<translate
android:duration="200"
android:toXDelta="-100%" />
<translate
android:duration="400"
android:startOffset="200"
android:toXDelta="100%" />
</set>
要使用这个动画,需要用到AnimationUtils.loadAnimation(getContext(), R.anim.move_hor_1);
来加载动画。得到对象mAnimation
交给View.startAnimation(mAnimation);
来启动。
仔细看一下动画xml里的内容
set
里有2个translate
translate
表示移动动作duration
是这个动作的执行时长(毫秒)toXDelta
表示横行移动startOffset
表示动画开始执行多久后再执行这个动作
实际上,第二个translate
周期是400毫秒,它“等了”200毫米才开始执行。
把View从左边移动到了右边。
缩放示例
除了位移,还可以执行缩放效果。
示例先放大再缩小回去。主要是用了android:repeatMode="reverse"
和android:repeatCount="1"
。
完整动画xml如下
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<set xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">
<scale
android:duration="600"
android:fromXScale="1"
android:fromYScale="1"
android:pivotX="50%"
android:pivotY="50%"
android:repeatCount="1"
android:repeatMode="reverse"
android:toXScale="1.35"
android:toYScale="1.35" />
</set>
scale里面我们遇到了几个元素pivotX
,repeatCount
,repeatMode
android:pivotX
在对象缩放时要保持不变的 X 坐标;pivotY
同理。android:repeatCount
动画的重复次数。设为 “-1” 表示无限次重复,也可设为正整数。- 例如,值 “1” 表示动画在初次播放后重复播放一次,因此动画总共播放两次。默认值为 “0”,表示不重复。
android:repeatMode
动画播放到结尾处的行为。android:repeatCount
必须设置为正整数或 “-1”,该属性才有效。- 设置为
"reverse"
可让动画在每次迭代时反向播放, - 设置为
"repeat"
则可让动画每次从头开始循环播放。
- 设置为
多个动画元素的例子
一个<set>
集合里可以包含多个元素。
录制gif的出来发现快结束时总有一个抖动,是录制的问题。
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<set xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:shareInterpolator="false">
<rotate
android:duration="500"
android:fromDegrees="0"
android:pivotX="50%"
android:pivotY="50%"
android:toDegrees="360" />
<translate
android:duration="500"
android:fromXDelta="0%"
android:toXDelta="50%" />
<alpha
android:duration="500"
android:fromAlpha="1"
android:toAlpha="0.5" />
<set
android:interpolator="@android:anim/decelerate_interpolator"
android:startOffset="500">
<rotate
android:duration="400"
android:fromDegrees="360"
android:pivotX="100%"
android:pivotY="50%"
android:toDegrees="0" />
<translate
android:duration="400"
android:fromXDelta="0%"
android:toXDelta="-50%" />
<alpha
android:duration="400"
android:fromAlpha="0.5"
android:toAlpha="1" />
</set>
</set>
<set>
里放置着多个元素,可以把<set>
放进<set>
里。
我们分成出发和回来两个动作
出发:
第一个<rotate>
是从自己的中心位置开始。
<translate>
水平向右走了50%。
回来:
后面<rotate>
的pivotX
需要考虑到出发时水平移动了50%,因此pivotX
取值100%。
而<translate>
从0%走到-50%即可。
动画xml元素
下面总结一下各个属性
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<set xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:interpolator="@[package:]anim/interpolator_resource"
android:shareInterpolator=["true" | "false"] >
<alpha
android:fromAlpha="float"
android:toAlpha="float" />
<scale
android:fromXScale="float"
android:toXScale="float"
android:fromYScale="float"
android:toYScale="float"
android:pivotX="float"
android:pivotY="float" />
<translate
android:fromXDelta="float"
android:toXDelta="float"
android:fromYDelta="float"
android:toYDelta="float" />
<rotate
android:fromDegrees="float"
android:toDegrees="float"
android:pivotX="float"
android:pivotY="float" />
<set>
...
</set>
</set>
set
容纳其他动画元素(<objectAnimator>、<valueAnimator> 或其他 <set> 元素)的容器。代表 AnimatorSet。
可以放置多个动画元素,组合在一起。每个set可定义自己的 ordering
属性。
android:interpolator
插值器资源。 要应用于动画的 Interpolator。 该值必须是对指定插值器的资源的引用(而不是插值器类名称)。可使用平台提供的默认插值器资源,也可创建自己的插值器资源。android:shareInterpolator
布尔值。如果要在所有子元素中共用同一插值器,则为“true”。
alpha
淡入或淡出动画。对应AlphaAnimation类。
android:fromAlpha
浮点数。起始不透明度偏移,0.0 表示透明,1.0 表示不透明。android:toAlpha
浮点数。结束不透明度偏移,0.0 表示透明,1.0 表示不透明。
scale
缩放动画,调整大小的动画;对应ScaleAnimation
。
指定 pivotX
和 pivotY
,来指定View向外(或向内)扩展的中心点。
例如,如果这两个值为 0、0(左上角),则所有扩展均向右下方向进行。
android:fromXScale
浮点数。起始 X 尺寸偏移,其中 1.0 表示不变。android:toXScale
浮点数。结束 X 尺寸偏移,其中 1.0 表示不变。android:fromYScale
浮点数。起始 Y 尺寸偏移,其中 1.0 表示不变。android:toYScale
浮点数。结束 Y 尺寸偏移,其中 1.0 表示不变。android:pivotX
浮点数。在对象缩放时要保持不变的 X 坐标。android:pivotY
浮点数。在对象缩放时要保持不变的 Y 坐标。
translate
移动动画。垂直或水平移动。或者水平和垂直移动一起。对应TranslateAnimation。
支持采用以下三种格式之一的以下属性:从 -100 到 100 的以“%”结尾的值,表示相对于自身的百分比;从 -100 到 100 的以“%p”结尾的值,表示相对于其父项的百分比;不带后缀的浮点值,表示绝对值。
属性:
android:fromXDelta
float或百分比。起始 X 偏移。表示方式:相对于正常位置的像素数(例如 “5”),相对于元素宽度的百分比(例如 “5%”),或相对于父项宽度的百分比(例如 “5%p”)。android:toXDelta
float或百分比。结束 X 偏移。表示方式同fromXDelta
android:fromYDelta
float或百分比。起始 Y 偏移。表示方式:相对于正常位置的像素数(例如 “5”),相对于元素高度的百分比(例如 “5%”),或相对于父项高度的百分比(例如 “5%p”)。android:toYDelta
float或百分比。结束 Y 偏移。表示方式同fromYDelta
rotate
旋转动画。对应RotateAnimation。
属性:
android:fromDegrees
浮点数。起始角度位置,以度为单位。android:toDegrees
浮点数。结束角度位置,以度为单位。android:pivotX
float或百分比。旋转中心的 X 坐标。表示方式:相对于对象左边缘的像素数(例如 “5”),相对于对象左边缘的百分比(例如 “5%”),或相对于父级容器左边缘的百分比(例如 “5%p”)。android:pivotY
float或百分比。旋转中心的 Y 坐标。表示方式:相对于对象上边缘的像素数(例如 “5”),相对于对象上边缘的百分比(例如 “5%”),或相对于父级容器上边缘的百分比(例如 “5%p”)。
参考
- Tween动画指南 https://developer.android.com/guide/topics/resources/animation-resource#Tween
- res简介 https://an.rustfisher.com/android/resource/resources_overview/
示例的GIF可以看 an.rustfisher.com/android/ui/view/animation/tween-use1
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