C 语言编程 — 头文件

举报
云物互联 发表于 2021/08/05 23:26:07 2021/08/05
【摘要】 目录 文章目录 目录前文列表头文件只引用一次头文件有条件引用global.h 前文列表 《程序编译流程与 GCC 编译器》 《C 语言编程 — 基本语法》 《C 语言编程 — 基本数据类型》 《C 语言编程 — 变量与常量》 《C 语言编程 — 运算符》 《C 语言编程 — 逻辑控制语句》 《C 语言编程 — 函数》 《C 语言编程 — 高级数据类型 ...

目录

前文列表

程序编译流程与 GCC 编译器
C 语言编程 — 基本语法
C 语言编程 — 基本数据类型
C 语言编程 — 变量与常量
C 语言编程 — 运算符
C 语言编程 — 逻辑控制语句
C 语言编程 — 函数
C 语言编程 — 高级数据类型 — 指针
C 语言编程 — 高级数据类型 — 数组
C 语言编程 — 高级数据类型 — 字符串
C 语言编程 — 高级数据类型 — 枚举
C 语言编程 — 高级数据类型 — 结构体与位域
C 语言编程 — 高级数据类型 — 共用体
C 语言编程 — 高级数据类型 — void 类型
C 语言编程 — 数据类型的别名
C 语言编程 — 数据类型转换
C 语言编程 — 宏定义与预处理器指令
C 语言编程 — 异常处理

头文件

头文件是扩展名为 .h 的文件,它包含了 C 函数声明和宏定义,可以被多个源文件引用并共享其中的函数声明与定义。

C 语言中存在两种类型的头文件:

  • 程序员编写的头文件
  • 编译器自带的头文件

要在程序中使用头文件,需要使用 C 预处理器指令 #include 来引用它。常见的 stdio.h 头文件,就是编译器自带的头文件,里面就包含了由 C 提供的标准库函数的声明。所以我们引入了 stdio.h 头文件之后就可以直接在源文件中调用这些函数了,实际上,在预处理阶段,预处理器就会根据预处理器指令来完成源文件中的文本替换,将头文件实际的物理路径写入。

建议把所有的常量、宏、系统全局变量和函数声明写在头文件中,在需要的时候随时直接引用这些头文件。

  • 引入系统头文件 #include <file>,它在系统目录的标准列表中(e.g. /usr/include 标准库头文件,/usr/local/include 第三方库头文件)搜索名为 file 的文件,如果没有,也不会检索当前文件所在路径,直接报错。可以通过 -I 选项指定目录。
  • 引入本地头文件 #include "fileName",在包含当前文件的目录中搜索名为 fileName 的头文件,如果没有,再检索系统目录的标准列表。

如果有一个头文件 header.h,内容为:

char *test(void);

  
 
  • 1

在源文件中引入该头文件:

#include "header.h"

int x;

int main (void) { puts(test());
}

  
 
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7

实际上编译器看见的是:

char *test(void);

int x;

int main (void) { puts(test());
}

  
 
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7

只引用一次头文件

如果在同一个源文件中重复引入一个头文件两次,编译器会处理两次头文件的内容,这将产生错误。为了防止这种情况,标准的做法是把文件的整个内容放在条件编译语句中,如下:

#ifndef HEADER_FILE
#define HEADER_FILE

the entire header file file

#endif

  
 
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6

上述例子,当再次引用头文件时,条件为 False,因为 HEADER_FILE 以及被定义了。

有条件引用

有时需要从多个不同的头文件中选择一个引入到程序中。例如,需要指定在不同的操作系统上使用的配置参数。可以通过一系列条件来实现这点,如下:

#if SYSTEM_1 # include "system_1.h"
#elif SYSTEM_2 # include "system_2.h"
#elif SYSTEM_3 ...
#endif

  
 
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7

但是如果头文件比较多的时候,这么做是很不妥当的,预处理器使用宏来定义头文件的名称。这就是所谓的有条件引用。它不是用头文件的名称作为 #include 的直接参数,而是只需要使用宏名称即可:

 #define SYSTEM_H "system_1.h"
 ...
 #include SYSTEM_H

  
 
  • 1
  • 2
  • 3

global.h

在有多个 .h 文件和多个 .c 文件的时候,往往我们会用一个 global.h 的头文件来包括所有的 .h 文件,然后在除了 global.h 文件外的头文件中 包含 global.h 就可以实现所有头文件的包含,同时不会乱。方便在各个文件里面调用其他文件的函数或者变量。

#ifndef _GLOBAL_H
#define _GLOBAL_H
#include <fstream>
#include <iostream>
#include <math.h>
#include <Config.h>

  
 
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6

文章来源: is-cloud.blog.csdn.net,作者:范桂飓,版权归原作者所有,如需转载,请联系作者。

原文链接:is-cloud.blog.csdn.net/article/details/105311061

【版权声明】本文为华为云社区用户转载文章,如果您发现本社区中有涉嫌抄袭的内容,欢迎发送邮件进行举报,并提供相关证据,一经查实,本社区将立刻删除涉嫌侵权内容,举报邮箱: cloudbbs@huaweicloud.com
  • 点赞
  • 收藏
  • 关注作者

评论(0

0/1000
抱歉,系统识别当前为高风险访问,暂不支持该操作

全部回复

上滑加载中

设置昵称

在此一键设置昵称,即可参与社区互动!

*长度不超过10个汉字或20个英文字符,设置后3个月内不可修改。

*长度不超过10个汉字或20个英文字符,设置后3个月内不可修改。