C 语言编程 — 头文件
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《程序编译流程与 GCC 编译器》
《C 语言编程 — 基本语法》
《C 语言编程 — 基本数据类型》
《C 语言编程 — 变量与常量》
《C 语言编程 — 运算符》
《C 语言编程 — 逻辑控制语句》
《C 语言编程 — 函数》
《C 语言编程 — 高级数据类型 — 指针》
《C 语言编程 — 高级数据类型 — 数组》
《C 语言编程 — 高级数据类型 — 字符串》
《C 语言编程 — 高级数据类型 — 枚举》
《C 语言编程 — 高级数据类型 — 结构体与位域》
《C 语言编程 — 高级数据类型 — 共用体》
《C 语言编程 — 高级数据类型 — void 类型》
《C 语言编程 — 数据类型的别名》
《C 语言编程 — 数据类型转换》
《C 语言编程 — 宏定义与预处理器指令》
《C 语言编程 — 异常处理》
头文件
头文件是扩展名为 .h 的文件,它包含了 C 函数声明和宏定义,可以被多个源文件引用并共享其中的函数声明与定义。
C 语言中存在两种类型的头文件:
- 程序员编写的头文件
- 编译器自带的头文件
要在程序中使用头文件,需要使用 C 预处理器指令 #include
来引用它。常见的 stdio.h 头文件,就是编译器自带的头文件,里面就包含了由 C 提供的标准库函数的声明。所以我们引入了 stdio.h 头文件之后就可以直接在源文件中调用这些函数了,实际上,在预处理阶段,预处理器就会根据预处理器指令来完成源文件中的文本替换,将头文件实际的物理路径写入。
建议把所有的常量、宏、系统全局变量和函数声明写在头文件中,在需要的时候随时直接引用这些头文件。
- 引入系统头文件
#include <file>
,它在系统目录的标准列表中(e.g. /usr/include 标准库头文件,/usr/local/include 第三方库头文件)搜索名为 file 的文件,如果没有,也不会检索当前文件所在路径,直接报错。可以通过 -I 选项指定目录。 - 引入本地头文件
#include "fileName"
,在包含当前文件的目录中搜索名为 fileName 的头文件,如果没有,再检索系统目录的标准列表。
如果有一个头文件 header.h,内容为:
char *test(void);
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在源文件中引入该头文件:
#include "header.h"
int x;
int main (void) { puts(test());
}
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实际上编译器看见的是:
char *test(void);
int x;
int main (void) { puts(test());
}
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只引用一次头文件
如果在同一个源文件中重复引入一个头文件两次,编译器会处理两次头文件的内容,这将产生错误。为了防止这种情况,标准的做法是把文件的整个内容放在条件编译语句中,如下:
#ifndef HEADER_FILE
#define HEADER_FILE
the entire header file file
#endif
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上述例子,当再次引用头文件时,条件为 False,因为 HEADER_FILE 以及被定义了。
有条件引用
有时需要从多个不同的头文件中选择一个引入到程序中。例如,需要指定在不同的操作系统上使用的配置参数。可以通过一系列条件来实现这点,如下:
#if SYSTEM_1 # include "system_1.h"
#elif SYSTEM_2 # include "system_2.h"
#elif SYSTEM_3 ...
#endif
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但是如果头文件比较多的时候,这么做是很不妥当的,预处理器使用宏来定义头文件的名称。这就是所谓的有条件引用。它不是用头文件的名称作为 #include
的直接参数,而是只需要使用宏名称即可:
#define SYSTEM_H "system_1.h"
...
#include SYSTEM_H
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global.h
在有多个 .h 文件和多个 .c 文件的时候,往往我们会用一个 global.h 的头文件来包括所有的 .h 文件,然后在除了 global.h 文件外的头文件中 包含 global.h 就可以实现所有头文件的包含,同时不会乱。方便在各个文件里面调用其他文件的函数或者变量。
#ifndef _GLOBAL_H
#define _GLOBAL_H
#include <fstream>
#include <iostream>
#include <math.h>
#include <Config.h>
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文章来源: is-cloud.blog.csdn.net,作者:范桂飓,版权归原作者所有,如需转载,请联系作者。
原文链接:is-cloud.blog.csdn.net/article/details/105311061
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