Linux Kernel TCP/IP Stack — Socket Layer — TCP/UDP Socket 网络编程
目录
TCP/UDP Socket 逻辑架构
TCP/UDP Socket 网络编程的本质是:运行在 Userpace 的 C Application,通过调用 Socket 框架提供的 System Calls 来完成 TCP/UDP 协议的编程。
创建 Socket
获得一个 Socket 文件描述符对象,文件描述符是 Linux 操作文件的句柄。在 Linux 中一切皆文件,Socket 文件描述符对象就是操作 Socket 的句柄。
int socket(int af, int type, int protocol);
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- af:AF(Address Family,地址族),IP 地址类型,常用的有 AF_INET 和 AF_INET6,其前缀也可以是 PF(Protocol Family),即PF_INET 和 PF_INET6。
- type:数据传输方式,常用的有面向连接(SOCK_STREAM)方式(即 TCP) 和无连接(SOCK_DGRAM)的方式(即 UDP)。
- protocol:传输协议,常用的有 IPPROTO_TCP 和 IPPTOTO_UDP,分别表示 TCP 传输协议和 UDP 传输协议。
创建 TCP 套接字:
int tcp_socket = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, IPPROTO_TCP);
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创建 UDP 套接字:
int udp_socket = socket(AF_INET, SOCK_DGRAM, IPPROTO_UDP);
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绑定 Socket
将 Socket 与主机中的某个 IP:Port 绑定起来。
int bind(int sock, struct sockaddr *addr, socklen_t addrlen);
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- sock:Socket 文件描述符。
- addr:sockaddr 结构体变量的指针。
- addrlen:addr 变量的大小,可由 sizeof() 计算得出。
将创建的套接字 ServerSock 与本地 IP、端口进行绑定:
int ServerSock = socket(PF_INET, SOCK_STREAM, IPPROTO_TCP);
struct sockaddr_in ServerSockAddr;
memset(&ServerSockAddr, 0, sizeof(ServerSockAddr));
ServerSockAddr.sin_family = PF_INET;
ServerSockAddr.sin_addr.s_addr = inet_addr("127.0.0.1");
ServerSockAddr.sin_port = htons(1314);
bind(ServerSock, (SOCKADDR*)&ServerSockAddr, sizeof(SOCKADDR));
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其中 struct sockaddr_in 类型的结构体变量用于保存 IPv4 的 IP 信息。
struct in_addr {
unsigned long a_addr;
}
struct sockaddr_in {
unsigned short sin_family; // 地址类型(2B)
unsigned short int sin_port; // 端口号(2B)
struct in_addr sin_addr; // IP 地址(4B)
unsigned char sin_zero[8]; // 填充空间(8B)
}
struct sockaddr { unsigned short sa_family; // 地址类型(2B) char sa_data[14]; // 协议地址(14B)
}
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先初始化 sockaddr_in,再将它强制转化成 sockaddr 来使用,例如 (SOCKADDR*)&ServerSockAddr
,这里涉及到了结构体之间的数据类型转换。这两个结构体,长度都为 16 字节,sockaddr_in.sin_family 的数据存入 sockaddr.sa_family,剩下的 14 个字节存入 sockaddr.sa_data,这样在各种操作中可以方便的处理端口号和 IP 地址。
若是 IPv6,则有对应的结构体:
struct sockaddr_in6
{ sa_family_t sin6_family; // 地址类型,取值为 AF_INET6 in_port_t sin6_port; // 16 位端口号 uint32_t sin6_flowinfo; // IPv6 流信息 struct in6_addr sin6_addr; // 具体的 IPv6 地址 uint32_t sin6_scope_id; // 接口范围 ID
};
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请求建立 Socket 连接
客户端连接到服务端的某个 Socket,所以下述的 struct sockaddr *serv_addr
填充服务端的信息。
int connect(int sock, struct sockaddr *serv_addr, socklen_t addrlen);
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示例:
int ClientSock = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, IPPROTO_TCP);
connect(ClientSock, (SOCKADDR*)&ServerSockAddr, sizeof(SOCKADDR));
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监听 Socket
服务端进程监听 Socket 是否有新的,由客户端发起的连接请求。
int listen(int sock, int backlog);
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- sock:需要进入监听状态的 Socket。
- backlog:请求队列的最大长度。
接受请求
服务端接受客户端的连接请求,并返回一个客户端的 Socket 文件描述符,该描述符作为服务端操作对应该客户端的连接的句柄。
int accept(int sock, struct sockaddr *addr, socklen_t *addrlen);
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- sock:服务器端套接字。
- addr:sockaddr_in 结构体变量。
- addrlen:addr 的长度,可由 sizeof() 求得。
- 返回值:一个新的套接字,用于与客户端进行通信。
示例:
/* 监听客户端请求,accept() 返回一个新的套接字,发送和接收都是用这个套接字 */
int ClientSock = accept(ServerSock, (SOCKADDR*)&ClientAddr, &len);
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关闭连接
服务端完成通信任务之后关闭与某个客户端的连接,释放资源。所以 int fd
传入的是某个客户端的 Socket 文件描述符。
int close(int fd);
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- fd:要关闭的文件描述符。
数据的发送和接收
- read()/write()
- recv()/send()
- recvmsg()/sendmsg()
- recvfrom()/sendto()
- readv()/writev()
send 发送函数
ssize_t send(int sockfd, const void *buf, size_t len, int flags);
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- sockfd:要发送数据的套接字。
- buf:保存发送数据的缓冲区地址。
- len:要发送的数据的字节数。
- flags:发送数据时的选项,常设为 0。
recv 接收函数
ssize_t recv(int sockfd, void *buf, size_t len, int flags);
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- sockfd:要接收数据的套接字。
- buf:保存接收数据的缓冲区地址。
- len:要接收的数据的字节数。
- flags:接收数据时的选项,常设为 0。
sendto 发送函数
ssize_t sendto(int sock, void *buf, size_t nbytes, int flags, struct sockaddr *to, socklen_t addrlen);
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- sock:用于传输 UDP 数据的套接字;
- buf:保存待传输数据的缓冲区地址;
- nbytes:带传输数据的长度(以字节计);
- flags:可选项参数,若没有可传递 0;
- to:存有目标地址信息的 sockaddr 结构体变量的地址;
- addrlen:传递给参数 to 的地址值结构体变量的长度。
recvfrom 接收函数
ssize_t recvfrom(int sock, void *buf, size_t nbytes, int flags, struct sockadr *from, socklen_t *addrlen);
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- sock:用于接收 UDP 数据的套接字;
- buf:保存接收数据的缓冲区地址;
- nbytes:可接收的最大字节数(不能超过 buf 缓冲区的大小);
- flags:可选项参数,若没有可传递 0;
- from:存有发送端地址信息的 sockaddr 结构体变量的地址;
- addrlen:保存参数 from 的结构体变量长度的变量地址值。
TCP Socket 示例
- 服务端
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <sys/socket.h>
#include <errno.h>
#define BUF_LEN 100 /* Size of buffer. */
/* Print exception information. */
#define ERR_MSG(errnum) do { \ errnum = errno; \ fprintf(stderr, "ERROR num: %d\n", errnum); \ perror("PERROR message"); \ fprintf(stderr, "STRERROR message: %s\n", strerror(errnum)); \
} while (0)
extern int errno;
int main(void)
{ int server_fd = 0; int client_fd = 0; char buf[BUF_LEN] = {0}; int addr_len = 0; int recv_len = 0; int optval = 1; struct sockaddr client_addr; memset(&client_addr, 0, sizeof(struct sockaddr)); struct sockaddr_in server_addr; memset(&server_addr, 0, sizeof(struct sockaddr)); /* 创建 TCP 服务端 Socket 文件描述符。 */ if (-1 == (server_fd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, IPPROTO_TCP))) { printf("socket ERROR.\n"); ERR_MSG(errno); exit(1); } server_addr.sin_family = AF_INET; server_addr.sin_addr.s_addr = htonl(INADDR_ANY); // INADDR_ANY,即 0.0.0.0 表示监听本机所有的 IP 地址,在生产环境中不建议使用。 server_addr.sin_port = htons(6666); /* 设置地址和端口号可以重复使用,回避了端口可能冲突的问题,在生产环境中不建议使用。*/ if (setsockopt(server_fd, SOL_SOCKET, SO_REUSEADDR, &optval, sizeof(optval)) < 0) { printf("setsockopt ERROR.\n"); ERR_MSG(errno); exit(1); } if (-1 == (bind(server_fd, (struct sockaddr*)&server_addr, sizeof(struct sockaddr)))) { printf("bind ERROR.\n"); ERR_MSG(errno); exit(1); } if (-1 == (listen(server_fd, 10))) { printf("listen ERROR.\n"); ERR_MSG(errno); exit(1); } addr_len = sizeof(struct sockaddr); while (1) { /* 监听某个客户端的连接请求,返回客户端 Socket 文件描述符,对该客户端的发送和接收都使用这个套接字。 */ if (-1 == (client_fd = (accept(server_fd, (struct sockaddr*)&client_addr, &addr_len)))) { printf("accept ERROR.\n"); ERR_MSG(errno); exit(1); } if ((recv_len = recv(client_fd, buf, BUF_LEN, 0)) < 0) { printf("recv ERROR.\n"); ERR_MSG(errno); exit(1); } printf("Client sent data %s\n", buf); send(client_fd, buf, recv_len, 0); /* 关闭套接字。 */ close(client_fd); memset(buf, 0, BUF_LEN); } return 0;
}
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- 客户端
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <sys/socket.h>
#include <errno.h>
#define BUF_LEN 100 /* Size of buffer. */
/* Print exception information. */
#define ERR_MSG(errnum) do { \ errnum = errno; \ fprintf(stderr, "ERROR num: %d\n", errnum); \ perror("PERROR message"); \ fprintf(stderr, "STRERROR message: %s\n", strerror(errnum)); \
} while (0)
extern int errno;
int main(void)
{ int client_fd; char buf[BUF_LEN] = {0}; struct sockaddr_in server_addr; memset(&server_addr, 0, sizeof(struct sockaddr)); /* 连接到指定的服务端。 */ server_addr.sin_family = AF_INET; server_addr.sin_addr.s_addr = inet_addr("127.0.0.1"); server_addr.sin_port = htons(6666); while (1) { if (-1 == (client_fd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, IPPROTO_TCP))) { printf("socket ERROR.\n"); ERR_MSG(errno); exit(1); } /* 向指定的服务端发出连接请求。 */ if (-1 == (connect(client_fd, (struct sockaddr*)&server_addr, sizeof(struct sockaddr)))) { printf("connect ERROR.\n"); ERR_MSG(errno); exit(1); } printf("Send to client >"); gets(buf); send(client_fd, buf, BUF_LEN, 0); memset(buf, 0, BUF_LEN); recv(client_fd, buf, BUF_LEN, 0); printf("Receive from server: %s\n", buf); memset(buf, 0, BUF_LEN); close(client_fd); } return 0;
}
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编译:
gcc tcp_server.c -o tcp_server
gcc tcp_client.c -o tcp_client
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运行:
- 先启动 TCP Server:
# ./tcp_server
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- 查看监听 Socket 是否绑定成功:
$ netstat -lpntu | grep 6666
tcp 0 0 0.0.0.0:6666 0.0.0.0:* LISTEN 28675/./tcp_server
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- 启动 TCP Client
# ./tcp_client
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UDP Socket 示例
- 服务端
#include <stdio.h>
#include <string.h>
#include <stdlib.h>
#include <unistd.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <sys/socket.h>
#include <netinet/in.h>
#define BUF_LEN 100
int main(void)
{
int ServerFd;
char Buf[BUF_LEN] = {0};
struct sockaddr ClientAddr;
struct sockaddr_in ServerSockAddr;
int addr_size = 0;
int optval = 1; /* 创建 UDP 服务端 Socket */
if ( -1 == (ServerFd = socket(AF_INET, SOCK_DGRAM, IPPROTO_UDP)))
{
printf("socket error!\n");
exit(1);
} /* 设置服务端信息 */ memset(&ServerSockAddr, 0, sizeof(ServerSockAddr)); // 给结构体ServerSockAddr清零 ServerSockAddr.sin_family = AF_INET; // 使用IPv4地址 ServerSockAddr.sin_addr.s_addr = htonl(INADDR_ANY); // 自动获取IP地址 ServerSockAddr.sin_port = htons(1314); // 端口 // 设置地址和端口号可以重复使用 if (setsockopt(ServerFd, SOL_SOCKET, SO_REUSEADDR, &optval, sizeof(optval)) < 0)
{
printf("setsockopt error!\n");
exit(1);
} /* 绑定操作,绑定前加上上面的socket属性可重复使用地址 */ if (-1 == bind(ServerFd, (struct sockaddr*)&ServerSockAddr, sizeof(ServerSockAddr)))
{
printf("bind error!\n");
exit(1);
} addr_size = sizeof(ClientAddr);
while (1)
{
/* 接受客户端的返回数据 */
int str_len = recvfrom(ServerFd, Buf, BUF_LEN, 0, &ClientAddr, &addr_size); printf("客户端发送过来的数据为:%s\n", Buf); /* 发送数据到客户端 */
sendto(ServerFd, Buf, str_len, 0, &ClientAddr, addr_size); /* 清空缓冲区 */
memset(Buf, 0, BUF_LEN); } close(ServerFd);
return 0;
}
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- 客户端
#include <stdio.h>
#include <string.h>
#include <stdlib.h>
#include <unistd.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <sys/socket.h>
#define BUF_LEN 100
int main(void)
{
int ClientFd;
char Buf[BUF_LEN] = {0};
struct sockaddr ServerAddr;
int addr_size = 0;
struct sockaddr_in ServerSockAddr; /* 创建客户端socket */
if (-1 == (ClientFd = socket(AF_INET, SOCK_DGRAM, IPPROTO_UDP)))
{
printf("socket error!\n");
exit(1);
} /* 向服务器发起请求 */ memset(&ServerSockAddr, 0, sizeof(ServerSockAddr)); ServerSockAddr.sin_family = PF_INET; ServerSockAddr.sin_addr.s_addr = inet_addr("127.0.0.1"); ServerSockAddr.sin_port = htons(1314); addr_size = sizeof(ServerAddr); while (1)
{
printf("请输入一个字符串,发送给服务端:");
gets(Buf);
/* 发送数据到服务端 */
sendto(ClientFd, Buf, strlen(Buf), 0, (struct sockaddr*)&ServerSockAddr, sizeof(ServerSockAddr)); /* 接受服务端的返回数据 */
recvfrom(ClientFd, Buf, BUF_LEN, 0, &ServerAddr, &addr_size);
printf("服务端发送过来的数据为:%s\n", Buf); memset(Buf, 0, BUF_LEN); // 重置缓冲区
} close(ClientFd); // 关闭套接字 return 0;
}
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$ netstat -lpntu | grep 1314
udp 0 0 0.0.0.0:1314 0.0.0.0:* 29729/./udp_server
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文章来源: is-cloud.blog.csdn.net,作者:范桂飓,版权归原作者所有,如需转载,请联系作者。
原文链接:is-cloud.blog.csdn.net/article/details/106962818
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