Go 语言编程 — 变量与常量

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云物互联 发表于 2021/08/06 01:16:53 2021/08/06
【摘要】 目录 文章目录 目录值语义和引用语义变量(var)变量声明:显式指定数据类型变量声明与定义:根据初始化数值自动判定数据类型变量声明与定义:短声明,使用 := 海象运算符同时声明多个变量 常量(const)使用 iota 常量来实现 “枚举类型” 值语义和引用语义 在 C 语言中,所有变量都是值语义的。变量名所指向的内存位置,就是变量值所储存的地...

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值语义和引用语义

在 C 语言中,所有变量都是值语义的。变量名所指向的内存位置,就是变量值所储存的地方。指针变量亦如此,指针变量名所指向的内存位置,就是储存指针变量值(一个内存地址)的地方。

在 Python 中,所有变量都是引用语义的。变量名所指向的内存位置所存储的内容,实际上是变量值在内存中的地址。

而 Golang 则显式的值语义和引用语义都引入了程序设计中,布尔型、数字类型、字符串类型都属于值语义,变量名指向变量值。当使用 = 赋值运算符将一个变量的值赋值给另一个变量时,如:j = i,实际上是在内存中将变量 i 的数值进行了拷贝:

在这里插入图片描述

而 Golang 中更复杂的数据类型通常使用引用语义。一个引用类型的变量 r1 存储的是 r1 的值所在的内存地址,或内存地址中的首地址。当使用赋值语句 r2 = r1 时,只有引用(地址)被复制,如果 r1 的值被改变了,那么这个值的所有引用都会指向被修改后的内容,在这个例子中,r2 也会受到影响:

在这里插入图片描述

变量(var)

Golang 使用关键字 var 来声明一个变量。格式如下:

var identifier type

  
 
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也可以一次声明多个变量,称为 “并行赋值”,也可用于接受多返回值函数的返回值:

var identifier1, identifier2 type

  
 
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声明全局变量:

// 这种因式分解关键字的写法一般用于声明全局变量
var ( identifier1 type identifier2 type
)

  
 
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注意

  1. 不可以在同一个代码块中重复声明一个同名变量。
  2. 在函数块中,不可以仅声明,但不可以一个变量。
  3. 全局变量是可以仅声明,而不使用的。
  4. 并行赋值时,可以在赋值运算符的左侧使用空白标识符 “_”,表示抛弃值,常用接受多返回值的函数调用,进行对齐补位。空白标识符的本质是一个只写(wo)变量,你不能得到它的值。这样做是因为 Golang 中你必须使用所有被声明的变量,但有时你并不需要使用从一个函数返回中得到的所有返回值。

变量声明:显式指定数据类型

与 C 语言一般,可以在一条语句中完成变量的声明、定义以及初始化。如果没有初始化,则变量默认为零值。

示例:

package main

import "fmt"

func main() { var num int fmt.Println(num) var name string = "fanguiju" fmt.Println(name)
}

  
 
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注意,不同数据类型的零值亦不相同。例如:布尔类型的零值为 false,数值类型的零值为 0,字符串的零值为空(""),以下几种类型为 nil:

var a *int // 声明指针变量
var a []int // 声明数组变量
var a map[string]int // 声明 Map 变量
var a chan int // 声明 channel 变量
var a func(string) int // 声明函数变量,类型为 func(string)
var a error // 声明 error 接口变量

  
 
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变量声明与定义:根据初始化数值自动判定数据类型

示例:

package main

import "fmt"

func main() { // var a bool = true var b = true fmt.Println(b)
}

  
 
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变量声明与定义:短声明,使用 := 海象运算符

上述可知,Golang 支持在初始化变量的时候省略显式书写数据类型。基于这样的前提,声明语句写上 var 关键字就显得有些多余了。所以,Golang 可以使用 := 赋值运算符来省略书写 var 关键字和数据类型的预定义标识符,是一种简易的写法,通过初始化的数值来确定变量的数据类型。

注意,:= 运算法的简短形式只能在函数中使用,否则编译错误。

示例:

package main

import "fmt"

func main() { f := "fanguiju"  // 相对于:var f string = "fanguiju" fmt.Println(f)
}

  
 
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但需要注意的是,:= 运算符的左值必须是新声明的变量。不能使用 := 来为已经声明或定义过的变量进行赋值,会导致编译错误。

var intVal int
intVal := 1 // 编译错误

  
 
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同时声明多个变量

例如:

var vname1, vname2, vname3 string = "A", "B", "C"
// or
var vname1, vname2, vname3 = "A", "B", "C"
// or
vname1, vname2, vname3 := "A", "B", "C"

  
 
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常量(const)

Golang 中使用 const 关键字来声明常量,常量的数据类型只可以是:布尔类型、数字类型和字符串类型。

声明格式:

const identifier type = value

  
 
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与变量声明类似的,可以省略显式书写数据类型:

const b = "abc"

  
 
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也可以进行并行赋值:

const c_name1, c_name2 = value1, value2

  
 
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注意,定义常量不能使用 := 运算符。

Golang 内置的标准函数中:len()、cap()、unsafe.Sizeof() 返回的都是一个常量,所以应该直接赋值与一个常量:

package main

import ( "fmt" "unsafe"
)

// 批量声明定义常量对象
const ( a = "abc" b = len(a) c = unsafe.Sizeof(a)
)

func main() { fmt.Println(a, b, c)
}

  
 
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结果:

abc 3 16

  
 
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使用 iota 常量来实现 “枚举类型”

Golang 原生不具备 C 语言中的枚举类型关键字 enum,但可以使用 const 关键字和 iota 常量来实现。

通常的,使用因式分解的方式声明多个常量时,后一个常量成员会继承前一个常量成员的数值(若前一个成员有初始化,后一个成员没有初始化的情况下),如下:

package main

import "fmt"

const ( Unknown = 1 Female Male
)

func main() { fmt.Println(Unknown, Female, Male)
}

  
 
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结果:

1 1 1

  
 
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iota(希腊字母艾欧他,对应拉丁字母 i)表示下标,是一个特殊的常量,其数值可以被编译器所修改。iota 结合上述的 const 隐性重复最后一个非空表达式的语法糖,可以用于递增场景(常量生成器)。

iota 在 const 关键字出现时会被重置为 0,批量创建常量时,在同一 “批” 中,每新增一行常量声明,就会使 iota 计数一次。所以,iota 的本质可理解为 const 语句块中的行索引。

package main

import "fmt"

const ( a = iota b = iota c = iota
)
/* 也可以简写为如下形式:
 *
 * const (
 * a = iota
 * b
 * c
 * )
 */

func main() { fmt.Println(a, b, c)
}

  
 
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结果:

0 1 2

  
 
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示例:

package main

import "fmt"

const ( a = iota   // 0 b // 1 c // 2 d = "ha"   // 独立值,iota += 1 e // 继承上一个值,iota += 1 f = 100 // 独立值,iota +=1 g // 继承上一个值,iota +=1 h = iota   // 7(恢复计数) i // 8
)

func main() { fmt.Println(a, b, c, d, e, f, g, h, i)
}

  
 
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运行结果:

0 1 2 ha ha 100 100 7 8

  
 
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再看个有趣的的 iota 示例:

package main

import "fmt"
const ( i = 1 << iota // 位左移运算符 1 位 j = 3 << iota // 位左移运算符 2 位 k // 位左移运算符 3 位 l // 位左移运算符 4 位
)

func main() { fmt.Println("i=", i) fmt.Println("j=", j) fmt.Println("k=", k) fmt.Println("l=", l)
}

  
 
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结果:

i= 1
j= 6
k= 12
l= 24

  
 
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简单表述:

  • i = 1 << iota:iota 为 0,左移 0 位,二进制 001,不变,仍为 1;
  • j = 3 << iota:iota 为 1,左移 1 位,二进制 110,即 6;
  • k = 3 << iota:iota 为 2,左移 2 位,二进制 1100,即 12;
  • l = 3 << iota:iota 为 3,左移 3 位,二进制 11000,即 24。

文章来源: is-cloud.blog.csdn.net,作者:范桂飓,版权归原作者所有,如需转载,请联系作者。

原文链接:is-cloud.blog.csdn.net/article/details/107137130

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