微服务架构 — 服务治理 — 服务限流、服务降级、服务熔断
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服务限流
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服务限流
C ⇄ S 的异常问题:C 的请求太多,超出 S 的服务能力,导致 S 不可用。例如:DoS 攻击,企图耗尽被攻击对象的资源,让目标系统无法响应直至崩溃。因此,S 需要能够进行自我保护,例如:S 对 C 限流,保护 S 的服务资源。
限流通常在网关或网络层面...
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服务限流
C ⇄ S 的异常问题:C 的请求太多,超出 S 的服务能力,导致 S 不可用。例如:DoS 攻击,企图耗尽被攻击对象的资源,让目标系统无法响应直至崩溃。因此,S 需要能够进行自我保护,例如:S 对 C 限流,保护 S 的服务资源。
限流通常在网关或网络层面实施。对各类请求设置最高的 QPS 阈值,当请求高于阈值时直接阻断。常用的限流算法有滑动计数,漏斗限流和令牌桶限流三种。
- 滑动计数限流:按时间片(比如 1 秒)定义滑动窗口,计数器记录当前窗口的请求次数,达到阈值就限流,窗口滑动后计数器归零。可采用循环队列数据结构实现。
- 漏斗限流:维护一个队列,所有请求进队列,按 FIFO 服务,队满溢出则丢弃请求。
- 令牌桶限流:按固定速率往桶中存入令牌,服务前先从桶中取令牌,取到令牌才服务。
限流策略有很多,最简单的比如当单位时间内请求数过多时,丢弃多余的请求。另外,也可以考虑分区限流。仅拒绝来自产生大量请求的服务的请求。例如:商品服务和订单服务都需
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