C++ const修饰符
const修饰符可以修饰指针、数据成员、成员函数和类对象。接下来分别进行解释:
1.修饰指针
const 对象一旦创建就不能改变,所以const对象必须初始化。可以是任意的表达式;
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const int i = get_size(); //true
-
const int j = 42; //true
-
const int k; //false
(1)指针常量
例如:int a = 10; int * const p = &a;
const 修饰的是p这个指针,所以是指针常量,指针的地址不能改变,但是指针的内容可以改变。
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int a = 10;
-
int b = 299;
-
int* const p = &a;
-
a = 999; // true 可以通过原来的变量修改值
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*p = 100; // true
-
p = &b; // false
(2)常量指针
例如:int a = 10; const int *p = &a;(或 int const *p = &a;)
const 修饰的是其类型,指针指向的值不可改变,但是可以改变p的地址,因为p这里是一个变量。
-
int a = 10;
-
int b = 299;
-
int const *p = &a;
-
p = &b; // true
-
a = 999; // true
-
*p = 300; // false
(3)指向常量的指针常量
这个就比较简单了,地址和值都不能改变,如下所示:
-
int a = 10;
-
const int* const p = &a;
2.修饰数据成员
修饰数据成员的时候,初始化只能在参数列表里,被const修饰的数据成员,不能被修改。如下代码所示:
-
class Const_test{
-
public:
-
Const_test(int v):value(v){
-
-
}
-
private:
-
const int value;
-
};
3.修饰成员函数
const放置的位置 : 函数声明之后,实现体之前。要求在声明和定义处都要有const修饰。const所修饰的成员函数能访问const和非const数据成员,但不能修改非const数据成员,只能访问const成员函数,不能访问非const成员函数。
构成重载:const对象只能调用const成员函数。非const成员对象,优先调用非const成员函数,若无,则可调用const成员函数。
-
class Const_test{
-
public:
-
Const_test(int v):value(v){
-
-
}
-
void display()const{
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age = 10; //错误
-
int temp = 10; //正确
-
temp = age;
-
print();//错误
-
}
-
void dispaly(){//重载
-
-
}
-
-
void print(){
-
-
}
-
-
private:
-
int age;
-
const int value;
-
};
4.修饰类对象
const修饰函数,是从函数层面,不修改数据。const修饰对象,是从对象的层面,不修改数据。只能调用const成员函数。
文章来源: blog.csdn.net,作者:Linux猿,版权归原作者所有,如需转载,请联系作者。
原文链接:blog.csdn.net/nyist_zxp/article/details/80274726
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