【DevOps实践】六步搭建鲲鹏飞机大战游戏

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高斯小助手 发表于 2022/10/12 10:58:40 2022/10/12
【摘要】 DevOps实践DevOps实践是一种开发、测试运维一体化的模式,其实践的外在表现一般包括了如代码仓库、构建、测试、发布、配置、监控等工具形成的一个完整的工具链或者说开发平台,以华为云软件开发平台DevCloud为例,展示飞机大战游戏开发的DevOps实践流程。实践手册下载>>>提交实践结果赢奖品>>>实验介绍项目名称:飞机大战游戏项目简介:一个用 Cocos Creator 开发的 Web...

DevOps实践

DevOps实践是一种开发、测试运维一体化的模式,其实践的外在表现一般包括了如代码仓库、构建、测试、发布、配置、监控等工具形成的一个完整的工具链或者说开发平台,以华为云软件开发平台DevCloud为例,展示飞机大战游戏开发的DevOps实践流程。

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实验介绍

项目名称:飞机大战游戏

项目简介:一个用 Cocos Creator 开发的 Web 游戏,可以进行飞机大战。

开发语言:JavaScript49.3%)、CSS36.6%)、Html14%

部署环境:CentOS 7.6 64bit for Kai1s +jdk1.8

涉及云服务:华为云 DevCloud、华为云弹性云服务器 ECS

操作流程

操作步骤

1.1      创建私有云

步骤1:在华为云服务列表找到“服务列表”,进入华为云“虚拟私有云VPC”,创建虚拟私有云,配置虚拟私有云名称和子网名称,其他默认配置,点击立即创建;

步骤2:创建安全组并添加规则

创建安全组

  • 名称:sg-plane
  • 企业:default
  • 模板:通用Web服务器
  • 描述:无

添加规则:添加入向规则

  • 优先级:1
  • 协议端口:TCP
  • 输入:8080

1.2      创建项目

在华为云官网产品列表中,前往“软件开发平台DevCloud”的管理控制台,新建项目;

  • 项目流程:看板
  • 项目名称:自定义

1.3     创建代码仓库

进入代码->代码托管,导入外部仓库:

  • 源仓库地址:https://codehub.devcloud.cn-north4.huaweicloud.com/yxdmmsymbgl00001/planeGame.git
  • 源仓库访问权限:不需要用户名/密码
  • 勾选“我已阅读并同意 《隐私政策声明》 和 《软件开发服务使用声明》”
  • 点击“下一步”按钮
  • 自定义代码仓库名称
  • 其他默认值,最后确认

 

1.4      新建编译构建任务

在“构建&制品”中选择“编译构建”后,新建任务:

步骤1:选择Shell模板,在命令行中输入zip -qr WebGames.zip ./

步骤2:在Shell下方增加“上传软件包到软件发布库”

  • 构建包路径:zip
  • 发布版本号:0.0
  • 包名:WebGames

步骤3:新建并执行

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1.5     新建部署任务

步骤1:进入“控制台”选择“服务列表”购买弹性云服务器ECS,并进行配置;

      计费模式:按需收费

      区域:华北-北京四

      可用区:随机分配

     CPU 架构:鲲鹏计算

     规格:kai1s.xlarge.1(4 4G)

     镜像:CentOS 7.6 64bit for Kai1s(40GB)

     网络:选择本实验创建的虚拟私有云

     安全组:选择本实验创建的安全组

     云服务器名称:自定义(如:ecs-plane-kunpeng

    密码:自定义

步骤2:进入华为云DevCloud控制台,选择“部署”->“主机管理”;

       添加主机组,输入主机名,选择linux操作系统,点击保存;

       添加主机;

  • 输入自定义主机名称,如planewar
  • IP(云服务弹性公网IP
  • 认证方式:密码
  • 用户名:root
  • 密码:自己云服务器ECS的密码
  • ssh端口:22
  • 勾选我已阅读…,点击添加

       添加成功后,显示验证成功。

步骤3:重新进入部署服务,新建任务,选择Tomcat应用部署模板

      点击“选择部署来源”下方的加号,添加“解压文件”,配置:

  • 压缩文件路径:${download_path}/WebGames.zip
  • 解压目录:${download_path}/WebGames

“参数设置”页中,将以下参数进行修改,其余参数保持默认不变

  • ${host_group}:ecs_group_planewar(即本实验中创建的主机组)
  • ${package_url}:/WebGames/1.0.0/WebGames.zip
  • Service_port8080

步骤4:访问应用

1.6      释放云资源

本实验需要释放的资源有:弹性云服务器ECS、虚拟私有云和安全组。

步骤1:前往“弹性云服务器ECS”管理控制台,释放资源;

步骤2:前往“虚拟私有云 VPC”管理控制台,先删除所有子网,再删除虚拟私有云;

步骤3:进入“访问控制”中的安全组,删除需要删除的安全组。

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