从零学 Go 语言:第一个 Golang 程序

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aoho 发表于 2021/08/03 22:20:39 2021/08/03
【摘要】 前文回顾上一篇文章,我们介绍了 Go 语言的一些特性以及环境的安装。具体可以参见:https://bbs.huaweicloud.com/blogs/281431Golang 简单、高效、并发的特性吸引了众多开发人员加入到 Golang 开发的大家庭中,目前已经涌现大量通过 Golang 原生开发的大型开源项目, 并在软件行业中发挥重要作用,其中包括 Docker、Kubernetes、e...

前文回顾

上一篇文章,我们介绍了 Go 语言的一些特性以及环境的安装。具体可以参见:https://bbs.huaweicloud.com/blogs/281431

Golang 简单、高效、并发的特性吸引了众多开发人员加入到 Golang 开发的大家庭中,目前已经涌现大量通过 Golang 原生开发的大型开源项目, 并在软件行业中发挥重要作用,其中包括 Docker、Kubernetes、etcd 等。

hello Go

本文我们将编写我们的第一个 Golang 程序,正式成为一名 Golang 开发者。相信大多数读者的第一个可运行的程序都是简单的 “Hello World” 输出,这代表了我辈程序员对计算机世界无尽的探索热情和激情。同时大多数读者也会对这个简单的 HelloGo 小程序表示不屑,因为它并不能体现太多的语法和语言特性。

因此我们决定稍微提高一下第一个 Golang 程序的编码难度,HelloGo.go 将会是一个简单的命令行聊天机器人,它将展示部分 Golang 特性,让读者们对 Golang 语言有一个大致的了解。即使第一次没有读懂代码也并没有关系,随着知识点的逐渐展开与深入,相信再回头时读者能够轻易读懂以下代码。

// 每一个可执行的 golang 程序必定具备一个 main 包,并在该 main 包下具有执行函数 main 的 go 文件
package main

// HelloGo.go
// 基于图灵 API 一个简单的聊天机器人

// 引入相关依赖
import (
	"bytes"
	"encoding/json"
	"fmt"
	"io/ioutil"
	"math/rand"
	"net/http"
)

// 请求体结构体
type requestBody struct {
	Key string  `json:"key"`
	Info string  `json:"info"`
	UserId string  `json:"userid"`
}


// 结果体结构体
type responseBody struct {
	Code int `json:"code"`
	Text string	`json:"text"`
	List []string	`json:"list"`
	Url string	`json:"url"`
}

// 请求机器人
func process(inputChan <-chan string, userid string)  {
	for{
		// 从通道中接受输入
		input := <- inputChan
		if input == "EOF"{
			break
		}
		// 构建请求体
		reqData := &requestBody{
			Key: "792bcf45156d488c92e9d11da494b085",
			Info : input,
			UserId: userid,
		}
		// 转义为 json
		byteData,_ := json.Marshal(&reqData)
		// 请求聊天机器人接口
		req, err := http.NewRequest("POST",
			"http://www.tuling123.com/openapi/api",
			bytes.NewReader(byteData))

		req.Header.Set("Content-Type", "application/json;charset=UTF-8")

		client := http.Client{}
		resp, err := client.Do(req)

		if err != nil {
			fmt.Println("Network Error!")
		}else {
			// 将结果从 json 中解析并输出到命令行
			body, _ := ioutil.ReadAll(resp.Body)
			var respData responseBody
			json.Unmarshal(body, &respData)
			fmt.Println("AI: " + respData.Text)

		}
		resp.Body.Close()
	}
}

func main()  {

	var input string
	fmt.Println("Enter 'EOF' to shut down: ")
	// 创建通道
	channel := make(chan string)
	// main 结束时关闭通道
	defer close(channel)
	// 启动 goroutine 运行机器人回答线程
	go process(channel, string(rand.Int63()))

	 for {
	 	// 从命令行中读取输入
	 	fmt.Scanf("%s", &input)
	 	// 将输入放到通道中
	 	channel <- input
	 	// 结束程序
	 	if input == "EOF"{
			 fmt.Println("Bye!")
			 break
		 }

	 }

}

在上述这段长长的 HelloGo 程序中,我们通过 import 关键字引入了诸多的依赖包。在 Golang 中,主要通过 import 引入外部依赖。

可以注意到代码位于 main 包下,Golang 中规定可执行程序必须具备 main 包,具备可以执行函数 main 的 go 文件必须位于该包下。而且 Golang 中的代码通过换行符分割,不需要在每行代码后加上 ; 等结束符。

我们还定义了两个结构体,和两个函数。两个结构体分别代表请求体和结果体的 JSON 格式。process 函数执行了从通道中获取输入消息并发送到聊天机器人 API,从而获取返回结果的逻辑。main 函数启动了这个程序,从命令行中等待输入,并把输入放入到通道中,同时通过 goroutine 启动了一个新的线程执行 process 函数。通道可以理解为 main 函数线程和 process 函数线程信息传递的工具。

小结

本文较为简单,主要介绍了使用 Go 语言编写一个简单的程序。我们的聊天机器人的逻辑很简单,即从命令行中读取用户输入,然后调用远程聊天机器人的 API 进行分析,使用 API 中返回的结果反馈给用户。

下面的文章我们将会介绍相关的 GO 语言编译工具。

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