从零学 Go 语言:第一个 Golang 程序
前文回顾
上一篇文章,我们介绍了 Go 语言的一些特性以及环境的安装。具体可以参见:https://bbs.huaweicloud.com/blogs/281431
Golang 简单、高效、并发的特性吸引了众多开发人员加入到 Golang 开发的大家庭中,目前已经涌现大量通过 Golang 原生开发的大型开源项目, 并在软件行业中发挥重要作用,其中包括 Docker、Kubernetes、etcd 等。
hello Go
本文我们将编写我们的第一个 Golang 程序,正式成为一名 Golang 开发者。相信大多数读者的第一个可运行的程序都是简单的 “Hello World” 输出,这代表了我辈程序员对计算机世界无尽的探索热情和激情。同时大多数读者也会对这个简单的 HelloGo 小程序表示不屑,因为它并不能体现太多的语法和语言特性。
因此我们决定稍微提高一下第一个 Golang 程序的编码难度,HelloGo.go 将会是一个简单的命令行聊天机器人,它将展示部分 Golang 特性,让读者们对 Golang 语言有一个大致的了解。即使第一次没有读懂代码也并没有关系,随着知识点的逐渐展开与深入,相信再回头时读者能够轻易读懂以下代码。
// 每一个可执行的 golang 程序必定具备一个 main 包,并在该 main 包下具有执行函数 main 的 go 文件
package main
// HelloGo.go
// 基于图灵 API 一个简单的聊天机器人
// 引入相关依赖
import (
"bytes"
"encoding/json"
"fmt"
"io/ioutil"
"math/rand"
"net/http"
)
// 请求体结构体
type requestBody struct {
Key string `json:"key"`
Info string `json:"info"`
UserId string `json:"userid"`
}
// 结果体结构体
type responseBody struct {
Code int `json:"code"`
Text string `json:"text"`
List []string `json:"list"`
Url string `json:"url"`
}
// 请求机器人
func process(inputChan <-chan string, userid string) {
for{
// 从通道中接受输入
input := <- inputChan
if input == "EOF"{
break
}
// 构建请求体
reqData := &requestBody{
Key: "792bcf45156d488c92e9d11da494b085",
Info : input,
UserId: userid,
}
// 转义为 json
byteData,_ := json.Marshal(&reqData)
// 请求聊天机器人接口
req, err := http.NewRequest("POST",
"http://www.tuling123.com/openapi/api",
bytes.NewReader(byteData))
req.Header.Set("Content-Type", "application/json;charset=UTF-8")
client := http.Client{}
resp, err := client.Do(req)
if err != nil {
fmt.Println("Network Error!")
}else {
// 将结果从 json 中解析并输出到命令行
body, _ := ioutil.ReadAll(resp.Body)
var respData responseBody
json.Unmarshal(body, &respData)
fmt.Println("AI: " + respData.Text)
}
resp.Body.Close()
}
}
func main() {
var input string
fmt.Println("Enter 'EOF' to shut down: ")
// 创建通道
channel := make(chan string)
// main 结束时关闭通道
defer close(channel)
// 启动 goroutine 运行机器人回答线程
go process(channel, string(rand.Int63()))
for {
// 从命令行中读取输入
fmt.Scanf("%s", &input)
// 将输入放到通道中
channel <- input
// 结束程序
if input == "EOF"{
fmt.Println("Bye!")
break
}
}
}
在上述这段长长的 HelloGo
程序中,我们通过 import
关键字引入了诸多的依赖包。在 Golang 中,主要通过 import
引入外部依赖。
可以注意到代码位于 main
包下,Golang 中规定可执行程序必须具备 main
包,具备可以执行函数 main
的 go 文件必须位于该包下。而且 Golang 中的代码通过换行符分割,不需要在每行代码后加上 ;
等结束符。
我们还定义了两个结构体,和两个函数。两个结构体分别代表请求体和结果体的 JSON 格式。process
函数执行了从通道中获取输入消息并发送到聊天机器人 API,从而获取返回结果的逻辑。main
函数启动了这个程序,从命令行中等待输入,并把输入放入到通道中,同时通过 goroutine 启动了一个新的线程执行 process
函数。通道可以理解为 main
函数线程和 process
函数线程信息传递的工具。
小结
本文较为简单,主要介绍了使用 Go 语言编写一个简单的程序。我们的聊天机器人的逻辑很简单,即从命令行中读取用户输入,然后调用远程聊天机器人的 API 进行分析,使用 API 中返回的结果反馈给用户。
下面的文章我们将会介绍相关的 GO 语言编译工具。
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