手撕环形队列
环形队列,是一种非常高效的数据结构,在操作系统、数据库、中间件和各种应用系统中大量使用。今天咱们就来盘它。
下面是一个环形队列的示意图:
环形队列,有两个指针:头指针和尾指针。在队尾写入,移动尾指针;从队列头部读取,移动头指针。
环形队列,是一种特殊的队列。因此具有队列的显著特征:先进先出。
其特殊性在于"环形", 内存空间可以不断重复使用,无需频繁分配和释放内存。并且,可以非常容易实现无锁的数据结构,在多生产者多消费者的多线程并发场景中,效率非常高。
今天,我们先来实现一个最基本的环形队列。后续文章,再不断为其增加更加强悍的特性。
通常,我们用一个数组来实现环形队列。数组内存,一次性分配好,写入超过数组末尾时,会回绕至数组开始位置继续写入。读取至数组尾部也会回绕。
需要重点解决的问题是:
当头指针和尾指针相遇时,需要准确判断出,环形队列是空,还是满,从而决定是否可以继续写入,是否能够继续读取。
我们用一个变量 same_cycle,来完成对环形队列空/满的判断。具体逻辑如下:
1)初始,head = 0, tail = 0,都指向环形队列的位置0处。我们把head或tail指针,在环形队列中转了完整一圈,叫一个轮次。初始,same_cycle = 1(true), 表示head和tail 两个指针是同一轮次的。
2)写入时,如果队列已满,则无法写入,直接返回失败。如果队列未满,则在tail 位置写入,tail移动至下一个位置(可能会回绕)。如果下一个位置为数组位置0,则表示开始了一个新的轮次,因此设置 same_cycle = 0(false)。
3)读取时,如果队列已空,则无法读取,直接返回失败。如果队列未空,则从head位置读取,head移动至下一个位置(可能会回绕)。如果下一个位置为数组位置0,则表示开始了一个新的轮次,与tail指针的轮次变得相同,因此设置 same_cycle = 1(true)。
根据以上,环形队列为空的判断规则为:
(head == tail) && same_cycle
环形队列已满的判断规则为:
(head == tail) && !same_cycle
环形队列,C语言实现的代码如下:
// ring_queue.h
#ifndef RING_QUEUE_H
#define RING_QUEUE_H
typedef struct ring_queue_t {
char* pbuf;
int item_size;
int capacity;
int head;
int tail;
int same_cycle;
} ring_queue_t;
int ring_queue_init(ring_queue_t* pqueue, int item_size, int capacity);
void ring_queue_destroy(ring_queue_t* pqueue);
int ring_queue_push(ring_queue_t* pqueue, void* pitem);
int ring_queue_pop(ring_queue_t* pqueue, void* pitem);
int ring_queue_is_empty(ring_queue_t* pqueue);
int ring_queue_is_full(ring_queue_t* pqueue);
#endif
// ring_queue.c
#include "ring_queue.h"
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
int ring_queue_init(ring_queue_t* pqueue, int item_size, int capacity) {
memset(pqueue, 0, sizeof(*pqueue));
pqueue->pbuf = (char*)malloc(item_size * capacity);
if (!pqueue->pbuf) {
return -1;
}
pqueue->item_size = item_size;
pqueue->capacity = capacity;
pqueue->same_cycle = 1;
return 0;
}
void ring_queue_destroy(ring_queue_t* pqueue) {
free(pqueue->pbuf);
memset(pqueue, 0, sizeof(*pqueue));
}
int ring_queue_push(ring_queue_t* pqueue, void* pitem) {
if (ring_queue_is_full(pqueue)) {
return -1;
}
memcpy(pqueue->pbuf + pqueue->tail * pqueue->item_size, pitem, pqueue->item_size);
pqueue->tail = (pqueue->tail + 1) % pqueue->capacity;
if (0 == pqueue->tail) { // a new cycle
pqueue->same_cycle = 0; // tail is not the same cycle with head
}
return 0;
}
int ring_queue_pop(ring_queue_t* pqueue, void* pitem) {
if (ring_queue_is_empty(pqueue)) {
return -1;
}
memcpy(pitem, pqueue->pbuf + pqueue->head * pqueue->item_size, pqueue->item_size);
pqueue->head = (pqueue->head + 1) % pqueue->capacity;
if (0 == pqueue->head) {
pqueue->same_cycle = 1; // head is now the same cycle with tail
}
return 0;
}
int ring_queue_is_empty(ring_queue_t* pqueue) {
return (pqueue->head == pqueue->tail) && pqueue->same_cycle;
}
int ring_queue_is_full(ring_queue_t* pqueue) {
return (pqueue->head == pqueue->tail) && !pqueue->same_cycle;
}
写个测试程序,验证一下:
// test_ring_queue.c
#include "ring_queue.h"
#include <stdio.h>
static void test_push(ring_queue_t* pq, int val);
static void test_pop(ring_queue_t* pq);
int main() {
ring_queue_t queue, *pq = &queue;
int iret = ring_queue_init(pq, sizeof(int), 3);
iret = ring_queue_is_empty(pq);
printf("ring_queue is%s empty!\n", iret ? "" : " not");
int val = 1;
test_push(pq, val++);
test_push(pq, val++);
test_push(pq, val++);
test_pop(pq);
test_push(pq, val++);
iret = ring_queue_is_full(pq);
printf("ring_queue is%s full!\n", iret ? "" : " not");
test_push(pq, val++);
test_pop(pq);
test_pop(pq);
test_pop(pq);
test_pop(pq);
return 0;
}
编译,运行这个测试程序,输出结果为:
$ ./test_ring_queue
ring_queue is empty!
ring_queue_push succ, val = 1
ring_queue_push succ, val = 2
ring_queue_push succ, val = 3
ring_queue_pop succ, val = 1
ring_queue_push succ, val = 4
ring_queue is full!
ring_queue_push failed! iret = -1
ring_queue_pop succ, val = 2
ring_queue_pop succ, val = 3
ring_queue_pop succ, val = 4
ring_queue_pop failed! iret = -1
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