Android之可伸缩的皮筋效果(贝塞尔曲线)的介绍
【摘要】 贝塞尔曲线
引言:
为什么我要写这篇关于贝塞尔曲线的博客,在android里面很多地方都用到了,比如当我们看到一个效果像橡皮筋拉伸一样,有弹性,一般就会用到贝赛尔曲线,不知道细心的你有没有发现,比如,我们看到QQ里面有那个红色的气泡的可以按着拖动,还有一些引导页里面几个点,我们滑动页面的时候,下面的几个点就想被...
贝塞尔曲线
引言:
为什么我要写这篇关于贝塞尔曲线的博客,在android里面很多地方都用到了,比如当我们看到一个效果像橡皮筋拉伸一样,有弹性,一般就会用到贝赛尔曲线,不知道细心的你有没有发现,比如,我们看到QQ里面有那个红色的气泡的可以按着拖动,还有一些引导页里面几个点,我们滑动页面的时候,下面的几个点就想被挤压了,然后有一种被拖动的效果,还有就是我们做翻页的效果的时候要也会用到贝赛尔曲线。
贝赛尔曲线简介:
贝塞尔曲线(Bézier curve),又称贝兹曲线或贝济埃曲线,是应用于二维图形应用程序的数学曲线。一般的矢量图形软件通过它来精确画出曲线,贝兹曲线由线段与节点组成,节点是可拖动的支点,线段像可伸缩的皮筋,
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android.graphics.Path.quadTo(float x1, float y1, float x2, float y2)
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Since: API Level 1
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参数说明:
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x1:操作点的x坐标
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y1:操作点的y坐标
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x2:结束点的x坐标
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y2:结束点的y坐标
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文章来源: chenyu.blog.csdn.net,作者:chen.yu,版权归原作者所有,如需转载,请联系作者。
原文链接:chenyu.blog.csdn.net/article/details/49849335
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