Android之mvp和mvc对比分析以及实际应用

举报
chenyu 发表于 2021/07/27 00:49:35 2021/07/27
【摘要】 转载地址:http://frodoking.github.io/2015/02/01/android-mvc-mvp-analysis/ 为了解决逻辑处理和UI视图的松散耦合,MVC和MVP的架构模式在很多App中使用比较广泛。 那什么是MVP呢?它又和我们常常听到的MVC有什么关系了以及区别呢? MVP 是从经典的模式MVC演变而来,它们的基本思想...

转载地址:http://frodoking.github.io/2015/02/01/android-mvc-mvp-analysis/

为了解决逻辑处理和UI视图的松散耦合,MVC和MVP的架构模式在很多App中使用比较广泛。

那什么是MVP呢?它又和我们常常听到的MVC有什么关系了以及区别呢?


MVP 是从经典的模式MVC演变而来,它们的基本思想有相通的地方:Controller/Presenter负责逻辑的处理,Model提供数据,View负责显示。作为一种新的模式,MVP与MVC有着一个重大的区别:在MVP中View并不直接使用Model,它们之间的通信是通过Presenter (MVC中的Controller)来进行的,所有的交互都发生在Presenter内部,而在MVC中View会从直接Model中读取数据而不是通过 Controller。

在MVC里,View是可以直接访问Model的!从而,View里会包含Model信息,不可避免的还要包括一些业务逻辑。 在MVC模型里,更关注的Model的不变,而同时有多个对Model的不同显示,及View。所以,在MVC模型里,Model不依赖于View,但是View是依赖于Model的。不仅如此,因为有一些业务逻辑在View里实现了,导致要更改View也是比较困难的,至少那些业务逻辑是无法重用的。

MVP如何解决MVC的问题?

在MVP里,Presenter完全把Model和View进行了分离,主要的程序逻辑在Presenter里实现。而且,Presenter与具体的View是没有直接关联的,而是通过定义好的接口进行交互,从而使得在变更View时候可以保持Presenter的不变,即重用! 不仅如此,我们还可以编写测试用的View,模拟用户的各种操作,从而实现对Presenter的测试—而不需要使用自动化的测试工具。 我们甚至可以在Model和View都没有完成时候,就可以通过编写Mock Object(即实现了Model和View的接口,但没有具体的内容的)来测试Presenter的逻辑。 在MVP里,应用程序的逻辑主要在Presenter来实现,其中的View是很薄的一层。因此就有人提出了Presenter First的设计模式,就是根据User Story来首先设计和开发Presenter。在这个过程中,View是很简单的,能够把信息显示清楚就可以了。在后面,根据需要再随便更改View,而对Presenter没有任何的影响了。 如果要实现的UI比较复杂,而且相关的显示逻辑还跟Model有关系,就可以在View和Presenter之间放置一个Adapter。由这个 Adapter来访问Model和View,避免两者之间的关联。而同时,因为Adapter实现了View的接口,从而可以保证与Presenter之间接口的不变。这样就可以保证View和Presenter之间接口的简洁,又不失去UI的灵活性。 在MVP模式里,View只应该有简单的Set/Get的方法,用户输入和设置界面显示的内容,除此就不应该有更多的内容,绝不容许直接访问Model—这就是与MVC很大的不同之处。

MVP的优点:

1、模型与视图完全分离,我们可以修改视图而不影响模型;
2、可以更高效地使用模型,因为所有的交互都发生在一个地方——Presenter内部;
3、我们可以将一个Presenter用于多个视图,而不需要改变Presenter的逻辑。这个特性非常的有用,因为视图的变化总是比模型的变化频繁;
4、如果我们把逻辑放在Presenter中,那么我们就可以脱离用户接口来测试这些逻辑(单元测试)。

使用方法

1、建立bean



  
  1. public class UserBean {
  2. private String mFirstName;
  3. private String mLastName;
  4. public UserBean(String firstName, String lastName) {
  5. this. mFirstName = firstName;
  6. this. mLastName = lastName;
  7. }
  8. public String getFirstName() {
  9. return mFirstName;
  10. }
  11. public String getLastName() {
  12. return mLastName;
  13. }
  14. }

2、建立model接口(处理业务逻辑,这里指数据读写)


  
  1. public interface IUserModel {
  2. void setID(int id);
  3. void setFirstName(String firstName);
  4. void setLastName(String lastName);
  5. int getID();
  6. UserBean load(int id);// 通过id读取user信息,返回一个UserBean
  7. }

3、建立view接口(更新ui中的view状态),这里列出需要操作当前view的方法


  
  1. public interface IUserView {
  2. int getID();
  3. String getFristName();
  4. String getLastName();
  5. void setFirstName(String firstName);
  6. void setLastName(String lastName);
  7. }

4、建立presenter(主导器,通过iView和iModel接口操作model和view),activity可以把所有逻辑给presenter处理,这样java逻辑就从手机的activity中分离出来


  
  1. public class UserPresenter {
  2. private IUserView mUserView;
  3. private IUserModel mUserModel;
  4. public UserPresenter(IUserView view) {
  5. mUserView = view;
  6. mUserModel = new UserModel();
  7. }
  8. public void saveUser( int id, String firstName, String lastName) {
  9. mUserModel.setID(id);
  10. mUserModel.setFirstName(firstName);
  11. mUserModel.setLastName(lastName);
  12. }
  13. public void loadUser( int id) {
  14. UserBean user = mUserModel.load(id);
  15. mUserView.setFirstName(user.getFirstName()); // 通过调用IUserView的方法来更新显示
  16. mUserView.setLastName(user.getLastName());
  17. }
  18. }

结束语

MVP主要解决就是把逻辑层抽出来成P层,要是遇到需求逻辑上的更改就可以只需要修改P层了或者遇到逻辑上的大概我们可以直接从写一个P也可以,很多开发人员把所有的东西都写在了Activity/Fragment里面这样一来遇到频繁改需求或者逻辑越来越复杂的时候,Activity/Fragment里面就会出现过多的混杂逻辑导致出错,所以MVP模式对于APP来对控制逻辑和UI的解耦来说是一个不错的选择!

在这里多说一下,其实MVP只是一个总体的解决方案。在V和P之间其实我们还可以采用事件总线的方案来解决这种高耦合的情况。本人在另外一篇文章中将会讲到

事件总线(otto的bus和eventbus的一个对比分析) http://frodoking.github.io/2015/03/30/android-eventbus-otto-analysis/



文章来源: chenyu.blog.csdn.net,作者:chen.yu,版权归原作者所有,如需转载,请联系作者。

原文链接:chenyu.blog.csdn.net/article/details/50166735

【版权声明】本文为华为云社区用户转载文章,如果您发现本社区中有涉嫌抄袭的内容,欢迎发送邮件进行举报,并提供相关证据,一经查实,本社区将立刻删除涉嫌侵权内容,举报邮箱: cloudbbs@huaweicloud.com
  • 点赞
  • 收藏
  • 关注作者

评论(0

0/1000
抱歉,系统识别当前为高风险访问,暂不支持该操作

全部回复

上滑加载中

设置昵称

在此一键设置昵称,即可参与社区互动!

*长度不超过10个汉字或20个英文字符,设置后3个月内不可修改。

*长度不超过10个汉字或20个英文字符,设置后3个月内不可修改。