Android之的性能优化方法

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chenyu 发表于 2021/07/27 00:48:18 2021/07/27
【摘要】 1、布局优化: 原理:尽量减少布局的文件的层级,层级越少,Android绘制时的工作量少了,程序性能提高   1、删除无用的控件和层级,选择使用性能较低的ViewGroup,比如RelativeLayout 2、如果布局在有LinearLayout和RelativeLayout,建议使用LinearLayout,RelativeLayou...

1、布局优化:

原理:尽量减少布局的文件的层级,层级越少,Android绘制时的工作量少了,程序性能提高
 

1、删除无用的控件和层级,选择使用性能较低的ViewGroup,比如RelativeLayout

2、如果布局在有LinearLayout和RelativeLayout,建议使用LinearLayout,RelativeLayout功能复杂,布局花费更多的CPU时间,如果嵌套还是用RelativeLayout

3、采用<include>标签 <merge> 标签和ViewStub标签

 

2、绘制优化:

绘制优化是只View的onDraw方法要避免大量操作,
 

1、在onDraw方法里面不要创建新的布局对象,因为onDraw方法可能频繁调用
2、在onDraw方法中不要做耗死的任务,不嫩执行成千上万的耗时操作,这样会抢CPU的时间片,造成View的绘制不流畅,尽量降低onDraw的时间复杂度。

 

3、内存泄露优化:

    1、静态变量导致内存泄露,比如activity里面有静态变量,导致activity无法销毁
    2、单例模式导致内存泄露,单例模式的特点是起生命周期和Application保持一致,因此activity无法及时释放
    3、属性动画导致内存泄露,属性动画是安卓3.0开始,Google提供的,属性动画有一类无限循环的动画,如果在Activity中播放没有

文章来源: chenyu.blog.csdn.net,作者:chen.yu,版权归原作者所有,如需转载,请联系作者。

原文链接:chenyu.blog.csdn.net/article/details/50372447

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