数据结构之广度优先搜索(队列实现)问题
【摘要】 Description
定义一个二维数组:
int maze[5][5] = { 0, 1, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 1, 1, 0, 0, 0, 0, 1, 0, };
它表示一个迷宫,其中的1表示墙壁,0表示可以走的路,只能横着走或竖着走,不能斜着走,要求编程序找出从...
Description
定义一个二维数组:
它表示一个迷宫,其中的1表示墙壁,0表示可以走的路,只能横着走或竖着走,不能斜着走,要求编程序找出从左上角到右下角的最短路线。
-
int maze[5][5] = {
-
-
0, 1, 0, 0, 0,
-
-
0, 1, 0, 1, 0,
-
-
0, 0, 0, 0, 0,
-
-
0, 1, 1, 1, 0,
-
-
0, 0, 0, 1, 0,
-
-
};
它表示一个迷宫,其中的1表示墙壁,0表示可以走的路,只能横着走或竖着走,不能斜着走,要求编程序找出从左上角到右下角的最短路线。
Input
一个5 × 5的二维数组,表示一个迷宫。数据保证有唯一解。
Output
左上角到右下角的最短路径,格式如样例所示
数组
结果
思路:基本思想是这样的:通过一个可行的点A,向其周围探索,得到其他可行的点B(i),并加入队列,B(i)的前驱便是A。这样循环下去,直到找到终点。
数组
-
0 1 0 0 0
-
0 1 0 1 0
-
0 0 0 0 0
-
0 1 1 1 0
-
0 0 0 1 0
结果
-
(4,4)
-
(3,4)
-
(2,4)
-
(2,3)
-
(2,2)
-
(2,1)
-
(2,0)
-
(1,0)
-
(0,0)
思路:基本思想是这样的:通过一个可行的点A,向其周围探索,得到其他可行的点B(i),并加入队列,B(i)的前驱便是A。这样循环下去,直到找到终点。
代码:
文章来源: chenyu.blog.csdn.net,作者:chen.yu,版权归原作者所有,如需转载,请联系作者。
原文链接:chenyu.blog.csdn.net/article/details/53998592
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