数据结构之广度优先搜索(队列实现)问题

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chenyu 发表于 2021/07/27 00:42:19 2021/07/27
【摘要】 Description 定义一个二维数组:  int maze[5][5] = { 0, 1, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 1, 1, 0, 0, 0, 0, 1, 0, }; 它表示一个迷宫,其中的1表示墙壁,0表示可以走的路,只能横着走或竖着走,不能斜着走,要求编程序找出从...

Description

定义一个二维数组: 

   
  1. int maze[5][5] = {
  2. 0, 1, 0, 0, 0,
  3. 0, 1, 0, 1, 0,
  4. 0, 0, 0, 0, 0,
  5. 0, 1, 1, 1, 0,
  6. 0, 0, 0, 1, 0,
  7. };

它表示一个迷宫,其中的1表示墙壁,0表示可以走的路,只能横着走或竖着走,不能斜着走,要求编程序找出从左上角到右下角的最短路线。

Input

一个5 × 5的二维数组,表示一个迷宫。数据保证有唯一解。

Output

左上角到右下角的最短路径,格式如样例所示

数组
 

   
  1. 0 1 0 0 0
  2. 0 1 0 1 0
  3. 0 0 0 0 0
  4. 0 1 1 1 0
  5. 0 0 0 1 0

结果

 

   
  1. (4,4)
  2. (3,4)
  3. (2,4)
  4. (2,3)
  5. (2,2)
  6. (2,1)
  7. (2,0)
  8. (1,0)
  9. (0,0)


思路:基本思想是这样的:通过一个可行的点A,向其周围探索,得到其他可行的点B(i),并加入队列,B(i)的前驱便是A。这样循环下去,直到找到终点。
 

代码:



 
 

文章来源: chenyu.blog.csdn.net,作者:chen.yu,版权归原作者所有,如需转载,请联系作者。

原文链接:chenyu.blog.csdn.net/article/details/53998592

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