ios之第一个图形化界面

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chenyu 发表于 2021/07/26 23:27:22 2021/07/26
【摘要】 1、创建ios项目 1、create Xcode ->simpleViewApplication -> input Program name    2、在控制器里面加入代码 我们在viewControl.m里面加上UILabel控件,这个控件和Android 里面的TextView类似,具体代码如下 //// V...

1、创建ios项目

1、create Xcode ->simpleViewApplication -> input Program name 

 


2、在控制器里面加入代码

我们在viewControl.m里面加上UILabel控件,这个控件和Android 里面的TextView类似,具体代码如下

   
  1. //
  2. // ViewController.m
  3. // SecondHello
  4. //
  5. // Created by 1111 on 17/7/31.
  6. // Copyright © 2017年 sangfor. All rights reserved.
  7. //
  8. #import "ViewController.h"
  9. @interface ViewController ()
  10. @end
  11. @implementation ViewController
  12. - (void)viewDidLoad {
  13. [super viewDidLoad];
  14. //创建UILable控件
  15. UILabel* label = [[UILabel alloc] init];
  16. //设置控件的大小和位置
  17. label.bounds = CGRectMake(0, 0, 100, 100);
  18. //设置控件的中心点和父view的中心点一致,这样居中显示
  19. label.center = self.view.center;
  20. //这里设置了我的名字
  21. label.text = @"chenyu";
  22. //这里需要添加到父View中
  23. [self.view addSubview:label];
  24. }
  25. - (void)didReceiveMemoryWarning {
  26. [super didReceiveMemoryWarning];
  27. // Dispose of any resources that can be recreated.
  28. }
  29. @end

这个入口类(viewDidLoad)似于Android中的Activity的onCreate方法,我们一般都是在这里初始化一个UILabel,以及iOS的坐标问题,最后还要记得把这个控件添加在父控件里面,ios里面的控件可以随便加, Android不行,需要继承View.
 
我们在main.m文件里面可以看到这个

   
  1. int main(int argc, char * argv[]) {
  2. NSLog(@"应用程序已完成111");
  3. @autoreleasepool {
  4. return UIApplicationMain(argc, argv, nil, NSStringFromClass([AppDelegate class]));
  5. }
  6. }
这个方法我们看到和 C语言 中的main函数形式是一致的,入口就在这里,这里把整个应用程序的逻辑都托付给了AppDelegate类,在iOS中这种方式叫做代理,而在Android中我们通常叫做回调机制,我们知道Android 里面的程序入口不是Activity的onCreate方法,也不是Application的onCreate方法,而是ActivityThread.java里面的main函数方法,这个是说的Android应用程序,没有涉及到c/c++那块。
 
appDelegate.m这个类就像Android里面的Activity,都会有周期,后面再来介绍。
 
 
 
 
 

3、运行结果

 


4、总结

知道ios程序入口和视图选择器,我们可以添加基本的控件来显示在模拟器上,后面再介绍生命周期。

文章来源: chenyu.blog.csdn.net,作者:chen.yu,版权归原作者所有,如需转载,请联系作者。

原文链接:chenyu.blog.csdn.net/article/details/76408964

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