《保姆系列三》细数 for 循环中的那些坑!实例展示

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香菜聊游戏 发表于 2021/07/15 00:57:22 2021/07/15
【摘要】 目录 1、循环语句的几种语法 2、循环中需要注意的点 2.1 循环如果满足了查找的需求 break 直接跳出,不要浪费性能【★★★】 2.2 循环集合的时候能用for each 的尽量用for each【★】 2.3 不要写空的死循环【★★★★★】 2.4 不要在循环中new对象【★★★★】 2.5 可以在循环外做的,不要放到循环内【★★★】 2.6 循环的建...

目录

1、循环语句的几种语法

2、循环中需要注意的点

2.1 循环如果满足了查找的需求 break 直接跳出,不要浪费性能【★★★】

2.2 循环集合的时候能用for each 的尽量用for each【★】

2.3 不要写空的死循环【★★★★★】

2.4 不要在循环中new对象【★★★★】

2.5 可以在循环外做的,不要放到循环内【★★★】

2.6 循环的建议【★★】

3、循环中的坑

3.1   byte导致死循环【★★★★★】

3.2 在循环中反向操作索引导致死循环【★★★★★】

3.3  在操作集合的时候不要在循环里进行元素的 remove/add 操作【★★★★★】

3.4 不要再循环内多次访问数据库,redis【★★★★★】

4、总结


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在平常写代码的过程中循环是不可避免的,虽然for的语法并不复杂,但是在开发中还是会遇到一些坑,虽然大部分的坑都是自己的骚操作导致的。今天来总结一下for循环在开发中可能遇到的坑,不要在同样的问题上再次犯错。

1、循环语句的几种语法

语法:


  
  1. for循环格式:
  2. for(初始化语句;条件判断;递进语句){
  3. 循环体;
  4. }
  5. while循环格式:
  6. 初始化语句;
  7. while(条件判断){
  8. 循环体;
  9. 递进语句;
  10. }
  11. do-while循环格式:
  12. 初始化语句;
  13. do{
  14. 循环体;
  15. 递进语句;
  16. }while(条件判断);

实例:


  
  1. package org.pdool.wrongfor;
  2. import java.util.ArrayList;
  3. import java.util.List;
  4. /**
  5. * 循环的格式
  6. * @author 香菜
  7. */
  8. public class Format {
  9.    public static void main(String[] args) {
  10.        List<Integer> numList = new ArrayList<>();
  11.        numList.add(1);
  12.        numList.add(2);
  13.        // for 格式
  14.        System.out.println("=======for 格式====");
  15.        int size = numList.size();
  16.        for (int i = 0; i < size; i++) {
  17.            int num = numList.get(i);
  18.            System.out.print(num);
  19.       }
  20.        System.out.println();
  21.        // 增强for
  22.        System.out.println("=======增强for 格式====");
  23.        for (Integer num : numList) {
  24.            System.out.print(num);
  25.       }
  26.        System.out.println();
  27.        // while
  28.        System.out.println("=======while 格式====");
  29.        int i = 0;
  30.        while (i < size){
  31.            int num = numList.get(i);
  32.            System.out.print(num);
  33.            i++;
  34.       }
  35.        // do while
  36.        System.out.println();
  37.        System.out.println("=======do while 格式====");
  38.        int j = 0;
  39.        do{
  40.            int num = numList.get(j);
  41.            System.out.print(num);
  42.            j++;
  43.       }while (j < size);
  44.   }
  45. }

2、循环中需要注意的点

作为服务器开发,在开发中需要注意服务器的性能,毕竟客户端千千万,服务器只有一台,压榨服务器的性能是必须的,作为服务端的开发同学也要能省一点省一点,总结下循环的注意点。

2.1 循环如果满足了查找的需求 break 直接跳出,不要浪费性能【★★★】


  
  1.    public static void main(String[] args) {
  2.        int size = 1000;
  3.        for (int i = 1;i<size;i++){
  4.            if ( i == 10){
  5.                doSomeThing();
  6.                // 此处应该直接break,尽快结束循环
  7.           }
  8.       }
  9.   }

2.2 循环集合的时候能用for each 的尽量用for each【★】


  
  1.  for (Integer num : numList) {
  2.            System.out.print(num);
  3.       }

原因:不必要的操作索引,避免出错,代码清晰。

2.3 不要写空的死循环【★★★★★】


  
  1. public static void main(String[] args) {
  2.        while (true){
  3.            // doNothing()
  4.       }
  5.   }

原因:垃圾代码及早删除,存在安全隐患。

2.4 不要在循环中new对象【★★★★】


  
  1.    public static void main(String[] args) {
  2.        int size = 1000;
  3.        for (int i = 1;i<size;i++){
  4.            Date date = new Date();
  5.       }
  6.   }

原因:在循环内频繁的创建对象,大量对象内存的创建和回收都会增加系统负担。

2.5 可以在循环外做的,不要放到循环内【★★★】


  
  1. public static void main(String[] args) {
  2.    int size = 1000;
  3.    for (int i = 1;i<size;i++){
  4.        int nowSec = getNowSec();
  5.   }
  6. }

原因:nowSec 明显可以在循环外计算并保存,放到循环内运算,浪费性能,也不好理解代码。在代码review的过程中经常看到类似的代码,这是在开发中不细心,或者copy过来的代码,无脑的放在循环中。

2.6 循环的建议【★★】

  • while 循环做好上限限制,做一个大的阈值计数,如果超过了直接报警

  • 凡是次数确定的场景多用for循环;否则多用while循环。

3、循环中的坑

3.1   byte导致死循环【★★★★★】


  
  1.    public static void main(String[] args) {
  2.        int size = 1000;
  3.        for (byte i = 1;i<size;i++){
  4.            System.out.println(i);
  5.       }
  6.   }

原因分析:byte 在执行的过程中会越界回到负数,所以造成死循环。一些新手在开发中,不注意,导致在之前的游戏有遇到这种情况,一定要注意!!

3.2 在循环中反向操作索引导致死循环【★★★★★】


  
  1.    public static void main(String[] args) {
  2.        int size = 1000;
  3.        for (int i = 1;i<size;i++){
  4.            if ( 某种条件){
  5.                i--;
  6.           }
  7.       }
  8.   }

原因分析:反向操作索引导致回退,在开发中一定警觉这种情况,最好代码中不要出现这种操作。慎重

3.3  在操作集合的时候不要在循环里进行元素的 remove/add 操作【★★★★★】


  
  1. public static void main(String[] args) {
  2.        List<Integer> list = new ArrayList();
  3.        list.add(1);
  4.        list.add(2);
  5.        list.add(3);
  6.        list.add(4);
  7.        list.add(5);
  8.        list.add(6);
  9.        for (int i : list) {
  10.            if(i == 4)list.add(99);
  11.            System.out.println(i);
  12.       }
  13.   }

原因分析:对于集合的遍历,增强for循环其实内部是通过迭代器实现的,迭代的时候不允许修改,不然会抛出ConcurrentModificationException异常,

如果需要在集合中做删除,可以使用迭代器。


  
  1. Iterator it=list.iterator();
  2.        while(it.hasNext()){
  3.            Object e=it.next();
  4.            if("b".equals(e)){
  5.                it.remove();
  6.           }
  7.       }

 

3.4 不要再循环内多次访问数据库,redis【★★★★★】


  
  1. public static void main(String[] args) {
  2.        int size = 1000;
  3.        for (int i = 1;i<size;i++){
  4.            // 查询数据库
  5.            // 查询redis
  6.       }
  7.   }

原因分析:多次查询数据库,会造成数据库压力过大,也会造成程序阻塞,可以使用批量查询。

4、总结

循环不难,难的是写对,写好,希望上面的归纳可以有所警觉,在开发中不犯类似的错误。加油。

你还遇到过哪些坑可以留言,我们一起讨论,没有问题的也可以留言,我们交个朋友

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文章来源: gamwatcher.blog.csdn.net,作者:香菜聊游戏,版权归原作者所有,如需转载,请联系作者。

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