8、互斥信号量

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内核笔记 发表于 2021/06/08 22:54:53 2021/06/08
【摘要】 #互斥信号量 ##1、互斥信号量的原理与创建 ######互斥信号量类型 typedef struct _tMutex { //事件控制块 tEvent event; //已被锁定的次数 uint32_t lockedCount; //拥有者 tTask * owner; //拥有原始的优先级 uint32_t ownerOriginal...

#互斥信号量

##1、互斥信号量的原理与创建

######互斥信号量类型

typedef struct _tMutex
{
	//事件控制块
	tEvent event;

	//已被锁定的次数
	uint32_t lockedCount;

	//拥有者
	tTask * owner;

	//拥有原始的优先级
	uint32_t ownerOriginalPrio;
}

  
 
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#######初始化互斥信号量

void tMutexInit (tMutex * mutex)
{ tEventInit(&mutex->event, tEventTypeMutex); mutex->lockedCount = 0; mutex->owner = (tTask *)0; mutex->ownerOriginalPrio = TINYOS_PRO_COUNT;
}

  
 
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##2、互斥信号量的等待与通知

####2.1、等待信号量

uint32_t tMutexWait(tMutex * mutex,uint32_t waitTicks)
{
	//1、进入临界保护区
	uint32_t status = tTaskEnterCritical(); //2、如果没有锁定,则使用当前任务锁定
	if(mutex->lockedCount <= 0)
	{
		//拥有者赋值为当前任务
		mutex->owner = currentTask;
		mutex->ownerOriginalPric = currentTask->prio;
		mutex->lockedCount++
  
 
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文章来源: xuesong.blog.csdn.net,作者:内核笔记,版权归原作者所有,如需转载,请联系作者。

原文链接:xuesong.blog.csdn.net/article/details/79257304

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