RK3399平台开发系列讲解(系统修改记录篇)1.3、开机动画代码的添加
【摘要】 开机动画的添加
修改目录: frameworks\base\cmds\bootanimation\BootAnimation.h
修改目录: frameworks\base\cmds\bootanimation\BootAnimation.cpp
1、threadLoop修改
用来显示第三个开机画面的线程的初始化工作就执行完成后接下来,就会执行这个线程的主...
开机动画的添加
修改目录:
frameworks\base\cmds\bootanimation\BootAnimation.h
修改目录:
frameworks\base\cmds\bootanimation\BootAnimation.cpp
1、threadLoop修改
用来显示第三个开机画面的线程的初始化工作就执行完成后接下来,就会执行这个线程的主体函数,即BootAnimation
类的成员函数threadLoop
。
bool BootAnimation::threadLoop()
{ bool r; // We have no bootanimation file, so we use the stock android logo // animation. if (mZipMp4.isEmpty() && mZipFileName.isEmpty()) { r = android(); }
else if(mVideoMp4)//添加:MP4播放标志位判断
{
r = videoMp4();//添加:播放MP4函数
}
else { r = movie(); }
然后我先看MP4
播放标志位在哪里添加。
再然后看<
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原文链接:xuesong.blog.csdn.net/article/details/84619332
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