[RK3399][Android7.1] 使用opengl进行界面合成流程
【摘要】
平台 内核版本 安卓版本
RK3399 Linux4.4 Android7.1
文章目录
如何合成 方案一 方案二(HWComposer) 使用OpenGL
如何合成
方案一
在Framebuffer上依次画出(使用opengl)每个app,然后把Framebuffer显...
平台 | 内核版本 | 安卓版本 |
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RK3399 | Linux4.4 | Android7.1 |
如何合成
方案一
在Framebuffer上依次画出(使用opengl)每个app,然后把Framebuffer显示出来
方案二(HWComposer)
各个app写入不同的window,硬件合成后在LCD上直接显示
使用OpenGL
void SurfaceFlinger::handleMessageRefresh()
文章来源: xuesong.blog.csdn.net,作者:内核笔记,版权归原作者所有,如需转载,请联系作者。
原文链接:xuesong.blog.csdn.net/article/details/91345652
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