c语言打字母游戏源码
【摘要】 #include <graphics.h>#include <conio.h>#include <time.h> // 来自公众号:c语言与cpp编程 // 欢迎界面void welcome(){ // 输出屏幕提示 cleardevice(); setcolor(YELLOW); setfont(64, 0, "黑体"); outtext...
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#include <graphics.h>
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#include <conio.h>
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#include <time.h>
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// 来自公众号:c语言与cpp编程
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// 欢迎界面
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void welcome()
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{
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// 输出屏幕提示
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cleardevice();
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setcolor(YELLOW);
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setfont(64, 0, "黑体");
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outtextxy(160, 50, "打字母游戏");
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setcolor(WHITE);
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setfont(16, 0, "宋体");
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outtextxy(100, 200, "就是很传统的那个掉字母然后按相应键就消失的游戏");
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outtextxy(100, 240, "只是做了一个简单的实现");
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outtextxy(100, 280, "功能并不很完善,比如生命数、分数等都没有写");
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outtextxy(100, 320, "感兴趣的自己加进去吧");
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// 实现闪烁的“按任意键继续”
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int c=255;
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while(!kbhit())
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{
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setcolor(RGB(c, 0, 0));
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outtextxy(280, 400, "按任意键继续");
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c -= 8;
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if (c < 0) c = 255;
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Sleep(20);
-
}
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getch();
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cleardevice();
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}
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// 退出界面
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void goodbye()
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{
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cleardevice();
-
setcolor(YELLOW);
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setfont(48, 0, "黑体");
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outtextxy(104, 180, "多写程序 不老青春");
-
getch();
-
}
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// 主函数
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void main()
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{
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initgraph(640, 480); // 初始化屏幕为 640x480
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welcome(); // 显示欢迎界面
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srand(time(NULL)); // 设置随机种子
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setfont(16, 0, "Arial"); // 设置字母的字体和大小
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setfillstyle(BLACK); // 设置清除字母的填充区域颜色
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char target; // 目标字母
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char key; // 用户的按键
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int x, y; // 字母的位置
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// 主循环
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while(true)
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{
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target = 65 + rand() % 26; // 产生任意大写字母
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x = rand() % 620; // 产生任意下落位置
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for (y=0; y<460; y++)
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{
-
setcolor(WHITE); // 设置字母的颜色
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outtextxy(x, y, target); // 显示字母
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-
if(kbhit())
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{
-
key = getch(); // 获取用户按键
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if((key == target) || (key == target + 32))
-
{
-
// 按键正确,“击落”字母(画黑色方块擦除)
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bar(x, y, x + 16, y + 16);
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break; // 跳出循环,进行下一个字母
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}
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else if (key == 27)
-
{
-
goto EXIT; // 如果按 ESC,退出游戏主循环
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}
-
}
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// 延时,并清除字母
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Sleep(10);
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bar(x, y, x + 16, y + 16);
-
}
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}
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EXIT:
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// 退出部分
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goodbye();
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// 关闭图形界面
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closegraph();
-
}
文章来源: blog.csdn.net,作者:C语言与CPP编程,版权归原作者所有,如需转载,请联系作者。
原文链接:blog.csdn.net/weixin_41055260/article/details/112107302
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